Concepteur·trice de jeu

Posted 2 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Entry level
Gaming
The Role
Designs and balances game mechanics and systems for AAA video games. Creates prototypes in Unreal Engine, collaborates with multidisciplinary teams, adapts features to technical and production constraints, solves design problems, maintains documentation, and iterates through testing and balancing.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que concepteur·trice de jeu à Ubisoft Montréal, vous travaillerez sur différents systèmes et mécaniques de jeu. Vous contribuerez à créer des expériences qui donnent du poids aux choix des joueurs. Tout au long de la production, vous ajusterez et équilibrerez vos conceptions en tenant compte des détails et de l’expérience de jeu dans son ensemble.

Ce que vous ferez

  • Concevoir des mécaniques et des systèmes de jeu conformes aux orientations de conception et de création
  • Collaborer avec des équipes de différentes disciplines pour intégrer les fonctionnalités dont vous avez la charge
  • Créer des prototypes dans Unreal Engine et évaluer leur rendement
  • Adapter vos conceptions aux contraintes techniques et de production
  • Trouver des solutions aux problèmes touchant les fonctionnalités
  • Créer et tenir à jour la documentation de conception destinée aux équipes collaboratrices
  • Faire évoluer les fonctionnalités grâce aux essais, aux ajustements et à l’équilibrage

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Mettre à profit une expertise approfondie en conception de jeu dans différents systèmes et mécaniques
  • Utiliser Unreal Engine ainsi que des outils de traitement de texte et des feuilles de calcul
  • Appliquer vos compétences en réflexion et en conception à des problèmes de jeu variés
  • Démontrer une connaissance du marché des jeux vidéo à grand budget
  • Apporter une expérience de la sortie de jeux vidéo à grand budget, un atout pour ce poste
  • Montrer votre enthousiasme pour la création de jeux vidéo à grand budget de qualité
  • Communiquer et présenter vos idées clairement, à l’oral comme à l’écrit
  • Faire preuve d’empathie, de collaboration, de curiosité, de débrouillardise et de souplesse

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Envoyez votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
  • Partagez des exemples de vos projets de conception de jeu, sous forme de fichiers ou de liens

Skills Required

  • Advanced expertise in game design across various systems and mechanics
  • Experience using Unreal Engine
  • Experience using word processing and spreadsheet software
  • Strong problem-solving and game design skills
  • Knowledge of the AAA video game market
  • Experience shipping AAA video games
  • Clear verbal and written communication and presentation skills
  • Empathy, collaboration, curiosity, resourcefulness, and adaptability
  • Resume highlighting relevant skills and experience
  • Examples or links to game design projects

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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