[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

Posted 8 Hours Ago
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Montréal, QC, CAN
Hybrid
Entry level
Gaming
The Role
Implement and configure gameplay systems in Unity, create tools and scripts, troubleshoot technical issues, prototype mechanics, and document, test, and optimize systems. The role bridges game design and programming while collaborating with game designers and gameplay programmers to deliver robust player experiences and improve production workflows.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

 

    Description du poste

    Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

    Ce sur quoi vous travaillerez

    Votre mission

    Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.

    À quoi ressemblera votre quotidien

    • Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conception
    • Créer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenu
    • Diagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaire
    • Participer au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplay
    • Tester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisation

    Ce que vous accomplirez

    Dans les 3 premiers mois

    • Vous familiariser avec les outils, systèmes et pipelines du projet
    • Contribuer à l'intégration de contenu et au dépannage des problématiques courantes de production
    • Rédiger vos premiers documents techniques

    Dans les 6 premiers mois

    • Devenir autonome dans l'implémentation et le maintien des systèmes de gameplay
    • Participer activement à l'amélioration des outils et processus de l'équipe

    Dans les 12 premiers mois

    • Être reconnu(e) comme un partenaire technique de confiance pour les designers
    • Contribuer à l'évolution et à la qualité à long terme des systèmes du projet

    Avec qui vous travaillerez

    Vous collaborerez quotidiennement avec :

    • Le Lead Technical Game Designer
    • Les concepteurs·trices de jeu
    • Les programmeurs(euses) gameplay

    Le parcours de recrutement

    • Entrevue recruteur
    • Test technique
    • Entrevue avec l’équipe
    • Entrevue finale avec les managers

    Les perspectives d'évolution

    Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.

    ***

    Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

    What you'll work on

    Your mission

    As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.

    What your day-to-day will look like

    • Implement and configure gameplay systems in Unity to support the design team's needs
    • Create, maintain, and improve tools, scripts, and workflows that facilitate content production
    • Diagnose and resolve gameplay system issues while collaborating with programmers when needed
    • Participate in the prototyping of new mechanics and features to validate and refine gameplay concepts
    • Test, document, and optimize existing systems to ensure quality, stability, and ease of use

    What you'll accomplish

    Within your first 3 months

    • Become familiar with the project's tools, systems, and production pipelines
    • Contribute to content integration and help troubleshoot common production issues
    • Write your first technical design documentation

    Within your first 6 months

    • Become autonomous in implementing and maintaining gameplay systems
    • Actively contribute to improving the team's tools and processes

    Within your first 12 months

    • Become a trusted technical partner for game designers
    • Contribute to the long-term evolution and quality of the project's systems

    Who you'll work with

    You will collaborate daily with

    • The Lead Technical Game Designer
    • Game Designers
    • Gameplay Programmers

    Recruitment process

    • Recruiter Interview
    • Technical Test
    • Team Interview
    • Final Interview with the Hiring Managers

    Growth opportunities

    This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.

    Qualifications

    Ce dont vous avez besoin pour réussir

    • Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.
    • Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans Unity
    • Transformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnelles
    • Analyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origine
    • Créer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalités
    • Documenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipe

    Votre profil

    • Vous collaborez efficacement avec des spécialistes issus de différentes disciplines
    • Vous communiquez clairement les problèmes rencontrés ainsi que les solutions proposées
    • Vous savez prioriser votre travail en fonction des objectifs de production
    • Vous vérifiez la qualité de vos implémentations avant leur livraison à l'équipe
    • Vous cherchez activement à développer vos connaissances techniques et à apprendre de nouveaux outils

    ***

    What you need to succeed

    • Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay features
    • Configure and maintain gameplay systems in Unity
    • Translate design intentions into functional technical solutions
    • Analyze gameplay issues and efficiently identify their root causes
    • Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features
    • Clearly document systems, tools, and processes to support the team's work

    Your profile

    • You collaborate effectively with specialists from a variety of disciplines
    • You communicate issues clearly and propose practical solutions
    • You can prioritize work based on production objectives
    • You ensure the quality of your implementations before delivering them to the team
    • You actively seek opportunities to expand your technical knowledge and learn new tools

    Informations complémentaires

     

     

    Skills Required

    • Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay features.
    • Configure and maintain gameplay systems in Unity.
    • Translate design intentions into functional technical solutions.
    • Analyze gameplay issues and identify their root causes.
    • Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features.
    • Clearly document systems, tools, and processes.
    • Collaborate effectively with specialists from different disciplines.
    • Communicate issues clearly and propose practical solutions.
    • Prioritize work based on production objectives.
    • Verify implementation quality before delivery.
    • Develop technical knowledge and learn new tools.
    Am I A Good Fit?
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    The Company
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    What We Do

    We are Gameloft and our greatest reward is seeing that 1.5 million new Gameloft games are downloaded every day. Our dream to offer mobile games to the entire planet through our products is about to become a reality. We owe our success to the talent and passion of our teams. It is because of their dedication to excellence and attention to detail that we can offer games of unparalleled quality to our millions of fans. Do we have strong franchises? Yes! Just take a look at Asphalt, Order & Chaos, Modern Combat or Dungeon Hunter. . We also have a great network of partners to help us deliver cool new games to your favorite device. Think Universal, Illumination Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Ferrari® and many more.

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