Directeur·trice artistique adjoint·e - Rainbow Six Siege

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Montréal, QC, CAN
In-Office
Mid level
Gaming
The Role
Support and help implement the game's artistic vision for characters and environments, especially for monetization and customization content. Lead and mentor artists, produce visual research and concept direction, ensure quality and coherence across art, narrative, design and tech, and build a sustainable creative pipeline for events and seasonal content.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que Directeur·trice artistique adjoint·e à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans l’inspiration et la mise en œuvre de la vision artistique du jeu, à la fois dans une dynamique descendante et ascendante. Après avoir contribué à définir la direction artistique globale, vous participerez à l’orientation visuelle des personnages et des environnements, notamment pour les contenus de monétization (MTX) et de personnalisation, tout en accompagnant une équipe d’artistes dans la concrétisation de cette vision.

Vous communiquerez une direction créative claire, tout en restant ouvert·e à son évolution, afin de favoriser un environnement collaboratif où les idées enrichissent l’identité visuelle du jeu et l’expérience des joueurs. Dans ce mandat, vous contribuerez activement à la mise en place d’une chaine de production (pipeline) créatif durable pour les éléments de monétization (MTX) et de personnalisation, en élargissant la production au-delà du cycle saisonnier, et en définissant des thèmes et concepts de haut niveau pour les événements, tout en assurant leur cohérence et le suivi de leur exécution artistique.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement avec la direction artistique afin de développer et de faire évoluer la vision artistique du jeu
  • Proposer des idées et mener des recherches pour définir la direction artistique de votre domaine de spécialité, personnages ou environnements
  • Travailler avec les artistes de concept pour traduire les idées en références visuelles et en tableaux d’inspiration pertinents
  • Présenter et expliquer les concepts artistiques afin de les relier à la vision globale et d’orienter les équipes
  • Animer des rencontres régulières avec votre équipe pour échanger de la rétroaction, partager des pistes d’amélioration et établir des jalons
  • Équilibrer les intentions artistiques avec les contraintes techniques tout au long de la production
  • Collaborer avec les autres directions pour revoir et valider le contenu du jeu afin d’assurer la qualité et une direction visuelle cohérente
  • Suivre l’avancement global du projet en veillant à l’alignement entre l’art, la narration, la conception et la technologie

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Une excellente maîtrise des fondamentaux artistiques, incluant l’éclairage, la composition, l’architecture, l’anatomie et les proportions
  • Une solide culture artistique et une bonne compréhension de la culture du jeu vidéo
  • Une connaissance pratique des moteurs de jeu, tels que Unity ou Unreal, ainsi que de leurs contraintes
  • Une aisance avec les outils d’art 2D et les logiciels 3D utilisés en production
  • Une capacité démontrée à accompagner et guider des équipes artistiques
  • De fortes compétences en communication, en collaboration et en présentation
  • Une ouverture aux nouvelles idées et aux perspectives variées
  • Une facilité à collaborer avec des équipes techniques et créatives

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleurs travaux, images ou liens vers un site personnel ou un portfolio en ligne

Skills Required

  • Mastery of artistic fundamentals (lighting, composition, architecture, anatomy, proportions)
  • Strong knowledge of video game culture and production realities
  • Practical knowledge of game engines such as Unity or Unreal
  • Proficiency with 2D art tools and 3D production software
  • Demonstrated ability to mentor and guide art teams
  • Strong communication, collaboration and presentation skills
  • Ability to collaborate effectively with technical and creative teams
  • CV highlighting relevant skills and experience
  • Portfolio showcasing best work (images or links to online portfolio)

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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