En tant que Designer UX Senior à Ubi Montréal, vous contribuerez à façonner l’expérience utilisateur d’un ambitieux jeu de tir à la première personne multijoueur en mode « live-service » évoluant dans un environnement à grande échelle. Au sein d’une petite équipe autonome, vous agirez comme pont entre la vision du produit et les besoins des joueurs et joueuses afin de créer des expériences cohérentes, intuitives et évolutives à chaque étape du parcours de jeu.
Ce que vous ferez
- Préparer le travail de conception grâce à une recherche de cadrage rigoureuse et à une définition claire des problèmes à résoudre.
- Concevoir des solutions UX durables et évolutives, incluant notamment les interfaces utilisateur, les flux, les signaux et les systèmes de rétroaction.
- Produire des artefacts de conception (esquisses, wireframes, flux, documentation et prototypes) avec le niveau de détail adapté aux besoins du projet.
- Présenter, défendre et promouvoir les solutions UX auprès de parties prenantes multidisciplinaires.
- Réviser l’implémentation des solutions en collaboration avec l’équipe de recherche utilisateur.
- Itérer sur les solutions et ajuster leur implémentation en fonction des résultats de recherche et des rétroactions des utilisateurs.
- Collaborer étroitement avec les équipes de game design, level design, art, programmation et d’autres disciplines, tout en facilitant l’alignement lorsque nécessaire.
- Bâtir, maintenir et promouvoir des systèmes de design ainsi que des standards UX cohérents.
- Encourager les meilleures pratiques en matière d’expérience utilisateur, d’accessibilité et de conformité aux plateformes.
Ce que vous apportez à l'équipe
- Forte orientation vers la conception centrée sur l’utilisateur.
- Excellentes aptitudes de communication à l’écrit comme à l’oral au sein d’équipes multidisciplinaires.
- Capacité à transformer des problématiques ponctuelles en standards et systèmes réutilisables.
- Connaissances intermédiaires à avancées en :
- Stratégies de motivation et d’apprentissage;
- Prototypage;
- Définition et suivi des indicateurs de succès;
- Accessibilité et conformité aux plateformes;
- Systèmes de design.
- Connaissances avancées en :
- Architecture de l’information;
- Signaux et rétroactions;
- Conception d’interaction;
- Wireframing et zonage d’écran.
- Solide connaissance des :
- Jeux de tir à la première personne multijoueur;
- Jeux en monde ouvert;
- Jeux GaaS et systèmes de monétisation.
- Maîtrise de :
- Figma (pixel perfect, propriétés de composants, auto-layout, variables et workflows d’IA);
- Confluence pour la création et la maintenance d’une documentation claire et évolutive;
- Miro pour la création et l’animation d’espaces d’alignement multidisciplinaire;
- Travail dans l’éditeur de jeu.
- Minimum de 5 années d’expérience en UX dans l’industrie du jeu vidéo.
- Qualités recherchées :
- Proactivité, autonomie et polyvalence;
- Curiosité et volonté d’amélioration continue;
- Agilité et résilience dans un environnement en constante évolution;
- Sens des responsabilités, attention aux détails et souci de qualité;
- Passion pour le design de jeux et de produits.
- Atouts :
- Diplôme en conception UX, conception d’interaction, psychologie cognitive ou domaine connexe;
- Expérience dans la mise en place d’interfaces utilisateur;
- Bon sens du design visuel ou du motion design;
- Expérience en analyse de données.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.
- Un portfolio présentant vos meilleurs travaux (joignez des images ou un lien vers votre site personnel ou portfolio en ligne).
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!
Skills Required
- Minimum 5 years of UX experience in the video game industry
- Mastery of Figma (pixel perfect, component properties, auto-layout, variables, AI workflows)
- Experience using Confluence for creating and maintaining documentation
- Experience using Miro for multidisciplinary alignment and workshops
- Experience working in the game editor
- Strong knowledge of multiplayer first-person shooters (FPS)
- Strong knowledge of open-world games
- Strong knowledge of Games-as-a-Service (GaaS) and monetization systems
- Advanced knowledge of information architecture
- Advanced knowledge of signals and feedback design
- Advanced knowledge of interaction design
- Advanced skills in wireframing and screen zoning
- Intermediate to advanced knowledge of motivation and learning strategies
- Intermediate to advanced prototyping skills
- Experience defining and tracking success metrics
- Knowledge of accessibility and platform compliance
- Experience building and maintaining design systems
- Excellent written and verbal communication within multidisciplinary teams
- Ability to translate ad-hoc problems into reusable standards and systems
- Proactivity, autonomy, versatility, curiosity, continuous improvement mindset, agility, resilience, attention to detail and passion for game design
- Degree in UX design, interaction design, cognitive psychology or related
- Experience implementing user interfaces
- Visual design or motion design skills
- Experience in data analysis
Ubisoft Compensation & Benefits Highlights
The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.
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Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
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Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
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Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.
Ubisoft Insights
What We Do
Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.
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