Artiste de personnages [For Honor]

Sorry, this job was removed at 06:19 p.m. (UTC) on Wednesday, Apr 29, 2026
Be an Early Applicant
Montréal, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à cr

Description du poste

En tant qu’artiste de personnages à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages, des créatures et des animaux qui évolueront au cœur de nos univers et interagiront avec les joueur·euses. Vous combinerez sens artistique et expertise technique afin de façonner l’apparence et la personnalité des personnages qui peuplent nos mondes et vous participerez à toutes les étapes de création de personnages détaillés et crédibles. 

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
  • Étudier l’art conceptuel et les directives narratives, et effectuer des recherches visuelles pour concevoir des prototypes de personnages
  • Créer et améliorer les personnages tout au long du pipeline de production 3D, incluant la modélisation, le sculptage, la texturation, la retopologie et le dépliage des coordonnées de texture
  • Produire des formes de déformation faciale et corporelle adaptées aux besoins de l’animation
  • Trouver un équilibre entre les intentions artistiques et les contraintes techniques propres au jeu vidéo
  • Travailler avec les créateur·trices d’armature et les animateur·trices afin d’assurer des mouvements crédibles
  • Ajuster vos créations en fonction de la rétroaction des équipes partenaires
  • Contribuer à maintenir une qualité visuelle cohérente pour l’ensemble des personnages

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Solides compétences en création de personnages 3D pour le jeu vidéo
  • Bonne compréhension de la topologie, de l’anatomie et des proportions
  • Maîtrise de logiciels de création 3D et d’outils d’art numérique 2D
  • Capacité à adapter votre travail aux limitations techniques des environnements en temps réel
  • Esprit collaboratif et ouverture à la rétroaction
  • Communication claire et respectueuse au sein d’équipes multidisciplinaires
  • Créativité, rigueur et souci du détail
  • Aptitude à appliquer des techniques d’optimisation des modèles

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en création de personnages 3D, incluant idéalement des exemples de passage d’un concept 2D à un personnage 3D

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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