リードテクニカルアーティスト - 日本Lead Technical Artist (Japan)

| Tokyo, JPN
Apply
By clicking Apply Now you agree to share your profile information with the hiring company.

Lead Technical Artist - Japan



リードテクニカルアーティスト - 日本


会社概要



ようこそ、Limit Breakへ。


当社は高い専門性、個人の成長と業界の進化、そして完璧な技術を追求する会社です。


ゲームとイノベーションが融合し、誰も見たことのない世界が生まれる場所、それがLimit Breakです。モバイルゲーム業界の世界的パイオニアとして、私たちは従来の枠をえ、デジタル市場を再定義し、バーチャルな境界をもえた活気あるコミュニティを築いています。


最端テクノロジー、暗号資産、そして比類なきクリエイティブなビジョンを駆使し、世界中の人を一つにする体験を創造します。私たちのビジョンはゲームの枠をはるかにえて広がっており、プレイヤーからトレーダーまで、ゲーム経済を新たな高みへと引き上げています。


当社は10年以上にわたる実績を持ち、見性ある創業たちと、常に限界に挑戦し、大胆なイノベーションと緻密なリスク計算のもと、モバイルゲーム業界を変革してきました。


私たちとにモバイルゲーム業界において唯一無二のグローバルリーダーとしての地位を確固たるものにしませんか。


名だたる投資家であるBuckley VenturesとParadigm Venturesの支援を受け、私たちは一企業としての枠をえたダイナミックな変革のフォースとなっています。


ゲームとそのの未来を形作るために、優秀な頭脳を歓迎します。Limit Breakとをにし、あなたの限界なきクリエイティビティと熱意を発揮してください。


私たちは常に成長し続けることを約束し、革新とチャレンジに満ちた環境で皆さんと協力し、に成功を築いていきます。


ぜひ、私たちの仲間になっていただけることをおちしています。


募集職種



アートとテクノロジーの融合をうスペシャリストを探しています!


アートチームとテクニカルチームを連結し、ゲーム開発の熟練したプロフェッショナルを募集しています。


このポジションでは、アートと技術の専門知識を持ち、ゲームエンジンやソフトウェアの制約条件を順守しながら、ビジュアル要素をデジタル環境に効果的に統合するスキルが求められます。


業務として、リアルタイムレンダリングアートアセットの最適化、効率的なアートパイプラインとツールの開発、アーティスト、デザイナー、プログラマーとの緊密な連携など、アーティスティックなビジョンを現化するなど、重要な業務をっていただきます。

同時に、アートに関わる問題のトラブルシューティングと解決、そして最終製品がインタラクティブな体験において期通りのビジュアル品質とパフォーマンスを達成するための責務もあります。


チームの中核メンバーとして活躍するチャンスがあります。力的で将来性溢れるチームの一員として、ゲーム業界において確かな存在感を示しましょう。我は、あなたのリーダーシップが次世代のゲーム開発に革命をもたらすと期しています。

職務、業務容


アーティスト、デザイナー、プログラマーと緊密に連携し、プロジェクトのアーティスティックなビジョンと要件を理解する。その後、それらのビジュアル要素をゲームエンジンやソフトウェアの技術的な制約の中で実する方法を見出す。

Unity 3Dシーンの実を繰り返し、製品やその他のクリエイティブな要件を完成させる。

エンジニアリングチームとアーティストチーム間のコミュニケーションとアセットパイプラインを推進する。

定期的かつ確実にミーティングへ出席し議論に積極的に参加することなどを通じて、機能横断的なチームメンバーやステークホルダーと連携し、プロジェクトチームメンバーとの強力な協力関係を築く。

制作に使用する技術のベンチマークを作成し、最適化を実施し、ゲームのパフォーマンスをモニタリングする。

プログラミングチームの協力のもと、テクニカルアート機能を実する。

他のプログラマーと協力、サポートし、複数の分野にまたがるチームの一員となる。

日の制作上の問題において、アートチームを技術面でサポートする。

ベストプラクティスや新しいツールを他のアーティストやプログラマーと有する。


要条件、専門分野と経験


コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号(またはそれ以上の学位)

Unity3Dゲームの開発経験8年以上

Unityゲームエンジンに関する専門家レベルの知識。

アーティストやテクニカルアーティストのチームを率いた経験5年以上

モバイルプラットフォームのリアルタイム3Dグラフィックパイプライン最適化に関する知識。

プラットフォーム特性に適したシェーダー開発およびレンダリングに関する豊富な知識

Unity環境でのC#によるスクリプト作成に精通していること。

ストレスに適切に対処できる能力。

優れた問題解決スキル能力。

不測の事に対応できる適応力。

経営幹部を含む、テクニカルおよび非テクニカルな利害関係と効果的にコミュニケーションできる能力

どんな仕事にも「本気で一生懸命に取り組む」マインドセット

あれば尚可


自分の考えを英語で明確かつ効果的にコミュニケーションする能力。

FX/パーティクルアニメーション、ライティング、キャラクターリギング、ツールスクリプト、シェーダー開発など、1つ以上の技術スキルのマスター




More Information on Limit Break
Limit Break operates in the Gaming industry. The company is located in Park City, Utah. Limit Break was founded in 2021. It has 58 total employees. To see all 20 open jobs at Limit Break, click here.
Read Full Job Description
Apply Now
By clicking Apply Now you agree to share your profile information with the hiring company.

Similar Jobs

Apply Now
By clicking Apply Now you agree to share your profile information with the hiring company.
Learn more about Limit BreakFind similar jobs