Release Manager - Dead By Daylight | Responsable du Déploiement - Dead By Daylight
In this role you will :
- Coordinate the submission and certification process for chapters, DLCs, game updates, and other content releases across multiple platforms, ensuring all requirements and deadlines are met.
- Partner closely with Producers and Associate Producers to create release plans, track milestones, manage risks, and communicate release status to stakeholders.
- Act as the primary point of contact with first-party partners for submission-related topics, managing communications and helping resolve certification issues when needed.
- Oversee platform-specific deliverables, submission requirements, and release documentation while maintaining clear visibility on release readiness.
- Collaborate with Producers, Associate Producers, Marketing, Brand, Live Operations, to support release planning, chapter and DLCs launches, pricing, regional availability, and launch activities.
- Contribute to the creation, documentation, and continuous improvement of release management processes and best practices.
What we’re looking for:
- 5+ years of experience in Release Management, Production, Project Coordination, Live Operations, or a related role within the video game or software industry.
- Experience supporting software, game, DLC, or content releases through structured delivery and certification processes; experience shipping a game is strongly preferred.
- Knowledge of first-party platforms and submission tools such as Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation DevNet/FQAWeb, Nintendo portals, or Epic Online Services.
- Experience working with collaboration and project management tools such as Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro, and Microsoft 365.
- Exceptional organizational skills, attention to detail, and the ability to manage multiple priorities simultaneously in a fast-paced live service environment.
- Strong communication and stakeholder management skills, with the ability to collaborate effectively with internal teams and external partners.
Dans ce rôle tu devras :
- Coordonner le processus de soumission et de certification des chapitres, DLC, mises à jour de jeu et autres lancements de contenu sur plusieurs plateformes, en veillant au respect de toutes les exigences et échéances ;
- Collaborer étroitement avec les producteur·trice·s et producteur·trice·s associé·e·s afin d’élaborer les plans de lancement, suivre les jalons, gérer les risques et communiquer l’état d’avancement des sorties aux parties prenantes ;
- Agir comme principal·e point de contact auprès des partenaires plateformes pour tous les sujets liés aux soumissions, en gérant les communications et en contribuant à la résolution des enjeux de certification lorsque nécessaire ;
- Superviser les livrables propres aux différentes plateformes, les exigences de soumission et la documentation de lancement, tout en maintenant une visibilité claire sur l’état de préparation des sorties ;
- Collaborer avec les producteur·trice·s, producteur·trice·s associé·e·s, les équipes Marketing, Marque et Opérations Live afin de soutenir la planification des sorties, les lancements de chapitres et de DLC, la tarification, la disponibilité régionale et les activités de lancement ;
- Contribuer à la création, à la documentation et à l’amélioration continue des processus et des meilleures pratiques en gestion des lancements.
Ce que nous recherchons:
- Plus de 5 ans d’expérience en gestion des lancements (Release Management), production, coordination de projets, opérations Live ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo ou du logiciel ;
- Expérience dans l’accompagnement de lancements de logiciels, de jeux, de DLC ou de contenu à travers des processus structurés de livraison et de certification ; avoir contribué à la livraison d’un jeu est un atout majeur ;
- Connaissance des plateformes partenaires et des outils de soumission tels que Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation DevNet/FQAWeb, les portails Nintendo ou Epic Online Services ;
- Expérience avec des outils de collaboration et de gestion de projet tels que Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro et Microsoft 365 ;
- Excellentes aptitudes organisationnelles, grand souci du détail et capacité à gérer plusieurs priorités simultanément dans un environnement de service en direct (live service) en constante évolution ;
- Solides compétences en communication et en gestion des parties prenantes, avec la capacité de collaborer efficacement avec des équipes internes et des partenaires externes.
Es-tu prêt·e à contribuer au succès de l’un des jeux d’horreur en service continu les plus emblématiques au monde auprès de millions de joueurs ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Responsable du Déploiement pour rejoindre l’équipe de Dead by Daylight.
En tant que Responsable du Déploiement, tu joueras un rôle clé dans la coordination des processus de certification et de mise en marché de Dead by Daylight sur de multiples plateformes. En étroite collaboration avec les producteurs, producteurs associés, les équipes Marketing, Marque, Opérations Live ainsi que les partenaires plateformes externes, tu veilleras à ce que chaque soumission soit livrée dans les délais et respecte les exigences des différentes plateformes.
Tu contribueras à la planification des soumissions, aux activités de certification, à la communication avec les parties prenantes ainsi qu’à l’amélioration continue des processus, tout en maintenant un haut niveau de rigueur, de précision et d’organisation dans un environnement de service en direct
Skills Required
- 5+ years experience in Release Management, Production, Project Coordination, Live Operations, or related role within the video game or software industry.
- Experience supporting software, game, DLC, or content releases through structured delivery and certification processes.
- Experience shipping a game (contributing to a released game).
- Knowledge of first-party platforms and submission tools such as Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation DevNet/FQAWeb, Nintendo portals, or Epic Online Services.
- Experience with collaboration and project management tools such as Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro, and Microsoft 365.
- Exceptional organizational skills, attention to detail, and ability to manage multiple priorities in a fast-paced live service environment.
- Strong communication and stakeholder management skills and ability to collaborate with internal teams and external partners.
What We Do
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 50 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects, including the highly anticipated base building and raiding title Meet Your Maker™. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam).








