Programmeuse, Programmeur Généraliste - Far Cry

Posted 3 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Senior level
Gaming
The Role
Développer des outils et systèmes de jeu en C++ pour les équipes de mission et de narration, notamment les comportements dynamiques des personnages non joueurs, les animations, les dialogues et leurs synchronisations. Maintenir, déboguer et optimiser les systèmes existants, améliorer les flux de travail, collaborer avec les équipes multidisciplinaires et documenter les solutions.
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Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Description du poste

En tant que programmeur·euse généraliste à Ubisoft Montréal, vous développerez des outils et des systèmes stables, performants et évolutifs qui soutiendront les équipes de production, notamment les équipes mission et narration. Vous contribuerez à la création de comportements dynamiques pour les personnages non joueurs, de séquences de dialogue immersives et de systèmes facilitant le travail des équipes de développement.

Dans un environnement collaboratif, vous travaillerez sur différents aspects de la production comme le moteur de jeu, les outils d’édition et les systèmes d’animation. Vous participerez également à l’amélioration continue des outils et des flux de travail afin de soutenir la création d’expériences de jeu cohérentes et vivantes.

Ce que vous ferez

  • Développer des outils narratifs permettant la création de comportements dynamiques pour les personnages non joueurs.
  • Concevoir des systèmes permettant aux personnages non joueurs de jouer des animations d’ambiance et des répliques contextuelles.
  • Développer des outils permettant aux personnages non joueurs de réagir aux stimuli et aux événements de leur environnement.
  • Créer des systèmes assurant des transitions fluides entre différentes animations et comportements.
  • Développer des outils soutenant la création de séquences de dialogue et de conversations entre plusieurs personnages.
  • Synchroniser les animations et les dialogues afin d’assurer une mise en scène fluide des conversations.
  • Soutenir les équipes de production en assurant la stabilité, la maintenance et le bon fonctionnement des systèmes et outils.
  • Déboguer et optimiser les systèmes existants afin d’améliorer les performances et la fiabilité des outils.
  • Collaborer avec les équipes utilisant vos outils afin de comprendre leurs besoins et améliorer leur flux de travail.
  • Documenter les systèmes et partager vos connaissances avec les équipes de production.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente.
  • 5 ans d’expérience minimum en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents.
  • Participation à la livraison d’un jeu vidéo incluant le débogage, l’optimisation ou la résolution de problèmes.
  • Maîtrise du C++ et des principes fondamentaux de l’informatique.
  • Expérience dans le développement et le soutien d’outils de production utilisés par plusieurs équipes.
  • Connaissance des systèmes d’animation de personnages et des répliques contextuelles.
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires.
  • Approche structurée de la résolution de problèmes et souci du détail.
  • Curiosité et intérêt pour l’amélioration continue des outils et systèmes.

    Skills Required

    • Baccalauréat en informatique, en génie informatique, ou formation ou expérience équivalente
    • Au moins 5 ans d’expérience en programmation C++ dans les jeux vidéo, les systèmes intégrés ou un domaine pertinent
    • Participation à la livraison d’un jeu vidéo, incluant le débogage, l’optimisation ou la résolution de problèmes
    • Maîtrise du C++ et des principes fondamentaux de l’informatique
    • Expérience dans le développement et le soutien d’outils de production utilisés par plusieurs équipes
    • Connaissance des systèmes d’animation de personnages et des répliques contextuelles
    • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires
    • Approche structurée de la résolution de problèmes et souci du détail
    • Curiosité et intérêt pour l’amélioration continue des outils et systèmes

    Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

    The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

    • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
    • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
    • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

    Ubisoft Insights

    Am I A Good Fit?
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    The Company
    HQ: Montreuil
    21,450 Employees
    Year Founded: 1986

    What We Do

    Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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