Programmeuse / Programmeur Engin senior (FOR HONOR)

Sorry, this job was removed at 12:05 a.m. (CST) on Friday, Jun 27, 2025
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

For Honor est une expérience multijoueur de combat unique qui en est à sa neuvième année de service. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur et durable.

Nous recherchons activement un·e Programmeur·se Moteur Senior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé implique de collaborer à la modernisation de notre moteur, de repousser les limites de l’innovation et de faire évoluer notre jeu vers les dernières consoles et au-delà. Étant donné l’ampleur de ce mandat, nous prévoyons une expansion significative de l’équipe au cours du prochain trimestre. Nous recherchons à la fois des spécialistes capables d’apporter leur expertise et leur encadrement, ainsi que des généralistes curieux, prêts à relever une variété de défis. Dans les mois à venir, notre priorité sera d’explorer de nouvelles pistes et de mener des discussions stratégiques sur l’avenir de notre moteur, tout en développant des fonctionnalités de pointe. Les programmeurs moteur travailleront également en étroite collaboration avec l’équipe de programmation de contenu (3D, UI, gameplay) afin de favoriser la collaboration et le partage de connaissances.

Si vous souhaitez faire partie d’une équipe polyvalente à taille humaine et avoir un réel impact sur For Honor, nous serons ravis de vous rencontrer.

Description du poste

  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, maintenance, modularité, évolutivité et compatibilité.
  • Développer, refactoriser et optimiser les systèmes de base avec une vision à long terme.
  • Comprendre les objectifs du projet, identifier les besoins de développement et évaluer la faisabilité technique.
  • Analyser les fonctions existantes du moteur et vérifier leur adéquation avec les objectifs.
  • Construire et améliorer les modules nécessaires au moteur.
  • Proposer des améliorations en concevant et en implémentant de nouveaux systèmes si nécessaire.
  • Suggérer des changements innovants en s’inspirant d’autres jeux ou moteurs de l’industrie.
  • Maintenir la performance et optimiser les systèmes.
  • Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production.
  • Documenter le travail effectué pour faciliter le transfert de connaissances et aider les autres équipes à comprendre les nouveaux systèmes et fonctionnalités.
  • Collaborer avec plusieurs équipes pour optimiser l’interaction entre les différents systèmes du moteur de jeu.
  • Partager vos connaissances avec les différentes équipes du studio et être une personne-ressource pour les programmeurs.
  • Évaluer et corriger les problèmes de performance simples et complexes, et proposer des optimisations adaptées.

Qualifications

  • 3 années et + dans l'industrie des jeux videos
  • Excellente maîtrise du C++
  • Capacité à analyser et synthétiser des systèmes existants
  • Aptitude à déboguer et résoudre des problèmes complexes de manière optimale
  • Compréhension générale de l’architecture des moteurs de jeu modernes
  • Bonne connaissance de la programmation multithread et des mécanismes de synchronisation
  • Diplôme universitaire en informatique ou en génie logiciel (ou formation équivalente)
  • Connaissance et expérience des moteurs de jeu modernes (atout)
  • Maitrise de Unreal ou Unity (atout)
  • Connaissance des différentes architectures matérielles (Intel, AMD, Xbox, PlayStation, etc.) (atout)
  • Connaissance des spécificités des machines virtuelles et des services cloud (atout)

Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.  

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. 

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!). 

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.  

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Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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