Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !
Description du posteCe que vous ferez :
Nous sommes à la recherche un programmeur principal en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle du programmeur principal en C++ avec une expérience en IA/ML est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser notre feuille de route ambitieuse.
Responsabilités principales :
Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux.
Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML.
Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML.
Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles.
Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.
Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration.
Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions.
Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité.
Autres responsabilités :
Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles.
Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants.
Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées.
Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques.
Ce que vous apportez :
Éducation :
Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent.
Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout.
Expérience pertinente :
Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++.
Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML.
Compétences principales :
Connaissance approfondie du C++ requise.
Solides compétences en architecture.
Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire.
Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond.
Autres compétences :
Maîtrise de Python est un atout.
Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout.
Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).
Quoi nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés
Skills Required
- Bachelor's degree in Computer Science or Computer Engineering (or equivalent)
- Master in Machine Learning or related (asset)
- Minimum 10 years experience programming in C++
- Minimum 5 years experience in AI/ML
- Deep knowledge of C++
- Strong software architecture skills
- Knowledge of hardware (NPU/GPU/CPU) to exploit multithreading and optimize memory
- Solid fundamentals in machine learning and deep learning
- Proficiency in Python (asset)
- Experience working with game engines (asset)
- Knowledge or experience in Reinforcement Learning (asset)
- Experience writing unit and integration tests
Ubisoft Compensation & Benefits Highlights
The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.
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Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
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Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
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Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.
Ubisoft Insights
What We Do
Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.
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