Programmeur Outils (Anvil Pipeline)

Posted 23 Days Ago
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Gaming
The Role
Concevoir et implémenter des outils et pipelines pour le moteur Anvil, collaborer avec artistes et designers, résoudre des bugs, documenter les systèmes et itérer selon le feedback utilisateur.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

En tant que programmeuse ou programmeur outils chez Ubi Qc au sein d'Anvil, vous jouez un rôle clé dans la conception et l’implémentation des technologies utilisées par les équipes de création de contenu. Vous savez que vous avez fait du bon travail lorsque ces équipes peuvent aisément transposer leur vision et créativité dans un jeu de renommée internationale.

Votre équipe de développeuses et développeurs dévoués peut compter sur vous pour l’outiller avec les solutions nécessaires à la réalisation de ses idées. Vous appréciez travailler en mode itératif et savez que le feedback des utilisateur·trices est indispensable. Cette boucle collaborative garantit l’efficience et le caractère intuitif des outils que vous livrez.

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?

Description du poste

Ce que vous ferez

Vous travaillez de pair avec des artistes et des designers, ce qui vous permet de réellement comprendre le fondement de leurs demandes. C’est grâce à votre créativité que vous trouvez des solutions appropriées pour chaque problème. Vous faites des recommandations afin d’améliorer les systèmes et vous gardez la documentation claire.

Vous collaborez régulièrement avec les programmeur·euses et les spécialistes de support aux outils afin de résoudre les bugs. Vous échangez avec vos pairs de la communauté outils sur vos innovations et apprentissages respectifs.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Au moins 5 ans d'expérience en programmation, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toute autre expérience pertinente
  • Un diplôme en informatique, en génie logiciel ou toute formation équivalente
  • Une excellente maîtrise du C# ; des connaissances en C++, WPF ou SQL sont un atout
  • Un bon esprit d'analyse et de synthèse ainsi que le sens du détail
  • La capacité à travailler en équipe et de bonnes aptitudes relationnelles et de communication
  • De l'autonomie, de la curiosité et de la débrouillardise
  • Une souplesse dans l'organisation du travail permettant de s'adapter aux changements
  • Expérience de développement sur un moteur de jeu (Scimitar/Anvil) (atout important)

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences

Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Charlotte et Charles-Antoine, nos spécialistes en acquisition de talents. 

Skills Required

  • Au moins 5 ans d'experience en programmation
  • Diplome en informatique, genie logiciel ou formation equivalente
  • Excellente maitrise du C#
  • Connaissances en C++, WPF ou SQL
  • Bon esprit d'analyse et de synthese et sens du detail
  • Capacite a travailler en equipe et bonnes aptitudes relationnelles et de communication
  • Autonomie, curiosite et debrouillardise
  • Souplesse dans l'organisation du travail et adaptation aux changements
  • Experience de developpement sur un moteur de jeu (Scimitar/Anvil)

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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