Programmeur.euse IA Sénior

Posted 5 Days Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC, CAN
In-Office
Senior level
Gaming
The Role
Design, implement and maintain real-time gameplay AI systems in Unreal Engine. Own AI behaviors end-to-end (architecture, implementation, debugging, tuning, optimization). Collaborate with gameplay, animation, tech design and networking to ensure readable, performant, server-authoritative AI at console scale. Act as a hands-on senior developer: code daily, mentor teammates, simplify solutions, and secure delivery of critical AI features.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Description du poste

Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

 

Ce que vous ferez

  • Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes d’IA gameplay temps réel sous Unreal Engine /
  • Être propriétaire des comportements IA de bout en bout : architecture, implémentation, debug, tuning et optimisation en conditions réelles de jeu.
  • Travailler étroitement avec gameplay, animation, tech design et réseau pour garantir des IA lisibles, systémiques, de qualité et debuggable,  compatibles avec une architecture serveur‑authoritative.
  • Porter une attention constante à la performance et à la scalabilité (CPU, budgets IA, LOD comportemental, nombre d’agents, impact réseau), avec une priorité claire donnée à la stabilité et à l’“always playable”.
  • Incarner un rôle de senior hands‑on et pragmatique : écrire du code au quotidien, être un mentor, challenger les solutions trop complexes, partager les bonnes pratiques et sécuriser la livraison des features IA critiques. 

Qualifications

Ce que vous apportez 

  • Environ 5 ans d’expérience en programmation d’intelligence artificielle  
  • Une compétence en C++  
  • Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ou l’équivalent  
  • De l’expérience en conception pour consoles  
  • Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail  
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu  
  • Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation  

 

Atout

  • De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo

Skills Required

  • Approximately 5 years experience in AI programming
  • Proficiency in C++
  • Bachelor's degree in Computer Science or Computer Engineering or equivalent
  • Experience designing for consoles
  • Strong attention to detail and organizational flexibility
  • Ability to communicate across disciplines and elevate team quality and vision
  • Creative and innovation-driven mindset
  • Experience on a team that shipped a video game

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

Am I A Good Fit?
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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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