Programmeur.euse IA - R6 SIEGE

Posted 2 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Senior level
Gaming
The Role
Develop and maintain AI bot systems for Rainbow Six Siege, creating realistic player-like decisions, tactics, and reactions. Build and test C++ AI features, improve development tools and pipelines, analyze gameplay data and testing feedback, resolve performance and stability issues, and deliver reliable features. Collaborate with programmers, game designers, testers, and AI specialists while contributing to technical innovation.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Description du poste

Nous construisons des AI Bots de pointe pour Rainbow Six Siege. Notre objectif est de créer des bots capables de reproduire de façon crédible les décisions, tactiques et comportements de vrais joueurs afin d'offrir une expérience d'entraînement et de jeu toujours plus riche. Nous recherchons un(e) programmeur(e) enthousiaste et flexible qui souhaite utiliser les dernières technologies pour créer, tester et livrer des systèmes d'IA de haute qualité.

Ce que vous ferez

  • Concevoir, développer et maintenir les systèmes et comportements qui pilotent les AI Bots de Rainbow Six Siege.
  • Développer des comportements crédibles permettant aux bots de reproduire de façon réaliste les décisions, tactiques et réactions de vrais joueurs de Rainbow Six Siege.
  • Développer en C++ et utiliser les outils et technologies de l'équipe pour créer, tester et itérer sur les fonctionnalités d'intelligence artificielle.
  • Collaborer étroitement avec les programmeurs, game designers, testeurs et autres spécialistes de l'IA afin d'améliorer continuellement la qualité et le réalisme des bots.
  • Participer à l'amélioration des outils, technologies et pipelines utilisés pour développer, déboguer et valider les comportements d'IA.
  • Utiliser les données de jeu, les résultats de tests et les retours des joueurs pour itérer sur les fonctionnalités d'IA et en améliorer la qualité, la robustesse et le réalisme.
  • Identifier de manière proactive les problèmes de performance, de stabilité et de qualité, puis contribuer activement à leur résolution.
  • Prendre en charge des fonctionnalités de leur conception jusqu'à leur livraison, tout en maintenant un haut niveau de qualité et de fiabilité.
  • Se tenir informé des avancées en intelligence artificielle et contribuer à l'innovation technique au sein de l'équipe.

 

Qualifications

Ce que vous apportez

Formation :

  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente.

Expérience :

  • 5 ans d’expérience minimum en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents.
  • Une compétence en C++.
  • Un baccalauréat en informatique ou génie informatique ou l’équivalent.  
  • De l’expérience en conception pour consoles.
  • Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail.
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu.
  • Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation.

Skills Required

  • Bachelor’s degree in computer science, computer engineering, or equivalent education or experience
  • At least 5 years of C++ programming experience in video games, embedded systems, or a relevant field
  • C++ proficiency
  • Experience designing for consoles
  • Strong attention to detail and flexibility in work organization
  • Ability to communicate with multiple disciplines and support team quality and game vision
  • Creativity and interest in innovation

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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