Programmeur.euse Engin - (March of Giants)

Reposted 3 Hours Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC, CAN
In-Office
Senior level
Gaming
The Role
As a programmer, you will write clear and structured code, optimize core systems, analyze project needs, and document work. Requires technical problem-solving and collaboration.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

Ce que vous ferez 

  • Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance, de modularité, d’extensibilité et de compatibilité.
  • Être exemplaire et rigoureux dans la structure du code.
  • Développer, refactorer et optimiser les systèmes core dans une perspective de pérennité.
  • Compiler et comprendre les intentions du projet et répertorier les besoins de développement et analyser la faisabilité technique.
  • Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et voir si elles conviennent aux intentions.
  • Développer et améliorer les modules nécessaires au moteur.
  • Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes.
  • Suggérer des innovations en s’inspirant de d’autres jeux ou moteurs de l’industrie.
  • Assurer la performance et optimiser les systèmes.
  • Supporter les fonctionnalités et les systèmes conçus pour la production.
  • Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs (les autres métiers) de comprendre comme utiliser les systèmes et fonctionnalités engin.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes. 

Qualifications

Formation : 

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes. 

Expérience pertinente : 

  • Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes. 

Habiletés et connaissances : 

  • Posséder une excellente compréhension des détails techniques et les architectures des différents moteurs.
  • Avoir un excellent esprit d’analyse et de synthèse. 
  • Capacité à résoudre des problèmes complexes.
  • Être autonome et débrouillard.
  • Avoir le sens du détail.
  • Avoir un intérêt marqué pour les différentes architectures matérielles.
  • Être orienté résultat.
  • Avoir de bonnes habiletés relationnelles et de communication.
  • Capable de travailler en équipe.
  • Capable de s’adapter aux changements.
  • Fortes connaissances en C++.
  • Connaissances multiplateformes et des outils (un atout). 
  • Intérêt pour les différents systèmes : memory allocations, multi-threading, hardware architectures. 

Skills Required

  • Minimum 5 years of software programming experience
  • Degree in Computer Science or equivalent
  • Strong knowledge in C++
  • Experience in game development or related fields

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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