Programmeur·euse en ligne (March Of Giants)

Posted 4 Days Ago
Be an Early Applicant
Montréal, QC, CAN
In-Office
Entry level
Gaming
The Role
Concevoir, développer et maintenir des systèmes en ligne côté client et backend pour un jeu AAA. Collaborer avec les équipes multidisciplinaires pour assurer la fiabilité, la performance, la maintenabilité et la résilience des services. Développer des outils de suivi et d’observation, optimiser l’intégration et le déploiement continus, faire évoluer l’architecture, corriger les problèmes techniques et soutenir la stabilité de l’écosystème en ligne.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

Description du poste

En tant que  Programmeur·euse de jeux en ligne à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et au soutien des services en ligne nécessaires au succès d’une nouvelle propriété intellectuelle. Vous concevrez, développerez et maintiendrez des systèmes en ligne côté client et backend qui permettent aux joueurs et joueuses de se connecter et d’interagir dans un environnement fiable, évolutif et performant. En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez également à l’amélioration des outils d’intégration et de déploiement continus afin d’offrir une expérience de jeu fluide et stable.

Ce que vous ferez

  • Recueillir les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux systèmes et fonctionnalités du jeu
  • Concevoir, développer et maintenir des systèmes en ligne côté client et backend
  • Collaborer avec les équipes de production et de programmation afin d’assurer la fiabilité, la performance et la maintenabilité des services en ligne
  • Développer et améliorer des outils de suivi, d’observation et d’enregistrement des performances et de la disponibilité des services
  • Mettre en place et optimiser des pratiques et outils d’intégration continue et de déploiement continu
  • Participer à l’évolution de l’architecture des services afin de soutenir la croissance du jeu
  • Corriger les problèmes techniques et optimiser les systèmes existants
  • Contribuer à l’amélioration des processus et des pratiques de développement
  • Collaborer avec différents corps de métier afin d’assurer une intégration fluide des services en ligne
  • Soutenir la stabilité et la résilience de l’écosystème en ligne du jeu

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtriser les langages de programmation Go et C++
  • Utiliser Unreal Engine 5 ou un moteur de jeu similaire
  • Développer des systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux AAA
  • Concevoir et maintenir des API REST
  • Travailler avec des services infonuagiques comme AWS
  • Concevoir des bases de données adaptées aux besoins des services en ligne
  • Communiquer efficacement en français et en anglais, à l’oral comme à l’écrit, afin de collaborer avec des équipes et partenaires à l’échelle mondiale
  • Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires sur des projets partagés

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Projets, contributions techniques ou dépôts Git pertinents

Skills Required

  • Maîtrise des langages de programmation Go et C++
  • Expérience avec Unreal Engine 5 ou un moteur de jeu similaire
  • Développement de systèmes et fonctionnalités backend pour des jeux AAA
  • Conception et maintenance d’API REST
  • Expérience avec des services infonuagiques comme AWS
  • Conception de bases de données adaptées aux besoins des services en ligne
  • Communication efficace en français et en anglais, à l’oral comme à l’écrit
  • Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires
  • CV mettant en valeur les compétences
  • Projets, contributions techniques ou dépôts Git pertinents

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

Am I A Good Fit?
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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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