À propos du jeu
For Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.
Description du poste
Nous recherchons activement un·e Programmeur·euse Animation Sénior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé consiste à moderniser nos processus et outils d’animation afin d’adapter le jeu aux dernières consoles et au-delà. Vous serez également responsable de l’implémentation et de l’amélioration de diverses fonctionnalités en collaboration avec l’équipe d’animation.
En tant que Programmeur·euse Animation, vous travaillerez au sein de l’équipe des programmeurs·euses de contenu (3D, Engin, IU, Jouabilité) afin de favoriser la collaboration et le partage des connaissances entre les sous-équipes.
Si vous souhaitez rejoindre une équipe polyvalente à taille humaine et avoir un impact réel sur For Honor, nous serons ravis de vous rencontrer.
Responsabilités principales
- Comprendre les intentions en matière d’animation et identifier les besoins de développement.
- Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur et évaluer leur adéquation avec les objectifs du projet.
- Concevoir et implanter de nouveaux systèmes ou améliorer ceux existants, au besoin.
- Collaborer avec les game designers et les animateurs pour définir les contraintes et les possibilités techniques des fonctionnalités demandées.
- Programmer de manière claire et structurée, en tenant compte des exigences de performance, mémoire, maintenance, compatibilité et portabilité.
- Valider les systèmes développés pour s’assurer qu’ils respectent les intentions du projet et qu’ils s’intègrent harmonieusement au code existant.
- Optimiser les systèmes et fonctionnalités lorsque nécessaire.
- Assurer le support des outils et systèmes d’animation utilisés en production.
- Identifier et corriger les bugs liés aux fonctionnalités d’animation signalés par les autres équipes ou le contrôle qualité.
- Documenter son travail afin de faciliter la compréhension et l’utilisation des systèmes par les autres programmeurs et métiers.
- Effectuer toute autre tâche connexe.
Formation
- Diplôme en informatique, en génie informatique ou toute autre formation équivalente.
Expérience pertinente
- Minimum 5 ans d’expérience en conception, implantation et support d’outils d’animation, ou toute autre expérience jugée pertinente.
Compétences et connaissances
- Excellentes capacités d’analyse et de synthèse.
- Souplesse dans l’organisation du travail et capacité d’adaptation.
- Bonnes habiletés relationnelles et de communication.
- Aptitude à travailler en équipe et à collaborer efficacement.
- Orientation vers les résultats et sens des priorités.
- Capacité à résoudre des problèmes complexes.
- Bonne visualisation spatio-temporelle.
- Connaissance des concepts liés à l’animation, des formats de compression et des outils de création de contenu.
- Compréhension des principes bas niveau et logiques des moteurs d’animation.
Veuillez nous envoyer votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.
À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Ubisoft Compensation & Benefits Highlights
The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.
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Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
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Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
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Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.
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What We Do
Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.


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