Job Requisition ID #
24WD83817
English job description to follow!/La description de poste en anglais se trouve plus bas!
Développeur principal de logiciels, Équipe graphique, Solutions de divertissement et de médias
Solutions pour le divertissement et les médias @ Autodesk
Le groupe Entertainment and Media Solutions (EMS) d'Autodesk redéfinit l'avenir du divertissement. Nous donnons aux créateurs de contenu les moyens d'inspirer, d'éduquer et de divertir, tout en investissant dans nos employés pour qu'ils bâtissent une carrière significative avec nous. Autodesk est le seul à pouvoir offrir des plates-formes, une communauté, des ressources, des outils et des processus de premier ordre qui ouvrent la voie à l'avenir de la productivité et de la créativité dans le domaine des médias et du divertissement.
Description du poste
Autodesk a mis en place l'une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus performantes au monde. L'équipe Viewport est à la recherche d'un développeur logiciel principal enthousiaste, créatif et curieux.
Développeur : Au sein de cette équipe technique talentueuse, vous devrez rechercher, analyser, développer et maintenir des technologies de pointe. Vous contribuerez à la modernisation de nos composants graphiques en fournissant la capacité de prendre en charge et de tirer parti des dernières et futures générations de technologies graphiques, Hydra, WebGPU, Vulkan et plus encore. Nous ne pouvons pas vous promettre que ce sera facile, mais nous pouvons vous promettre que ce sera passionnant !
Chez Autodesk, notre vision est d'améliorer la production de médias pour tout le monde. Nous offrons des plateformes, une communauté, des ressources, des outils et des processus qui favorisent l'avenir de la productivité et de la créativité dans les médias et le divertissement. Nous permettons aux créateurs de contenu d'inspirer, d'éduquer et de divertir tout en donnant à nos employés la possibilité de construire une carrière significative avec nous. Vous travaillerez au sein d'une culture inclusive qui offre des salaires compétitifs et équitables, des avantages sociaux généreux, des opportunités d'évolution de carrière passionnantes et un équilibre entre vie professionnelle et vie privée.
Responsabilités
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Principalement responsable de la mise en œuvre des fonctionnalités de base et de la contribution à la planification et à la mise en œuvre de la plateforme de création de contenu de nouvelle génération
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Contribuer activement à l'intégration de l'architecture de rendu Hydra de Pixar dans de nouvelles expériences et applications telles que Autodesk Maya
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Participez à l'élaboration et à l'adoption de standards ouverts et contribuez à l'Open Source
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Collaborer avec d'autres équipes de produits au sein d'Autodesk
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Participer activement à la prise de décision et à l'orientation en faisant des recommandations sur l'amélioration de la qualité des produits et de la productivité du groupe
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Être responsable d'un code d'une taille et d'une complexité significatives pouvant nécessiter un haut degré d'ingéniosité ou de créativité
Qualifications minimales
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Expérience de l'écriture de code de qualité de production
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Solide expérience en matière de développement d'applications infographiques
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Expérience du développement graphique en temps réel à l'aide d'API telles que WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan et Metal
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Capacité à maintenir et à faire évoluer des projets de grande envergure
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Excellente compréhension des modèles de conception, du développement orienté objet et de la conception orientée données à l'aide de C++ moderne
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Excellente communication orale et écrite avec les différentes parties prenantes et les coéquipiers
Qualifications préférées
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Utilisation ou contribution à un SDK tiers dans un logiciel de création de contenu numérique
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Développement de code pour des plateformes multiples
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Familiarité avec USD, Hydra et MaterialX souhaitée
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Connaissance de Git/Github
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Connaissance des technologies de construction et de déploiement, telles que Jenkins et CMake.
#AC-1
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Principal Software Developer, Graphics Team, Entertainment and Media Solutions
Entertainment and Media Solutions @ Autodesk
Autodesk’s Entertainment and Media Solutions (EMS) group is redefining the future of entertainment. We empower content makers to inspire, educate, and entertain, while investing in our employees to build a meaningful career with us. Autodesk is uniquely able to offer platforms, community, resources, best in class tools, and processes that unlock the future of productivity and creativity in media and entertainment.
Position Overview
Autodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. The Viewport Team is looking for an enthusiastic, creative, and inquisitive Principal Software Developer to join them.
Developer: As part of this talented technical team, you will be required to research, analyze, develop and maintain cutting-edge technologies. You will contribute to the modernization of our graphics components providing the ability to support and take advantage of the latest and future generations of graphics technology, Hydra, WebGPU, Vulkan and more. We can't promise it'll be easy, but we can promise it'll be exciting!
At Autodesk, our vision is to make media production better for everyone. We offer platforms, community, resources, tools and processes that empower the future of productivity and creativity in media and entertainment. We enable content makers to inspire, educate and entertain while empowering our employees to build a meaningful career with us. You will work within an inclusive culture that offers competitive and equitable salaries, generous benefits, exciting career growth opportunities and a work-life balance.
Responsibilities
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Primarily responsible for implementing core functionality and contributing to planning & implementation of next generation content creation platform.
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Active contributor in the integration of Pixar’s Hydra rendering architecture inside new experiences and applications like Autodesk Maya
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Help shape and adopt Open Standards and contribute to Open Source
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Collaborate with others product teams across Autodesk
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Actively participate in decision making and direction by making recommendations on improving product quality as well as group productivity
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Be responsible for code of significant size and complexity which may require a high degree of ingenuity or creativity
Minimum Qualifications
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Experience writing production-quality code.
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Strong experience with Computer Graphics application development
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Experience with real time graphics development using APIs like WebGL, WebGPU, OpenGL, DirectX, Vulkan, and Metal
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Capacity to maintain and evolve large projects
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Excellent understanding of Design Patterns, Object-Oriented development and Data Oriented Design using Modern C++
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Excellent oral and written communication with various stakeholders and teammates
Preferred Qualifications
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Using or contributing to 3rd party SDK in Digital Content Creation Software
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Developing code for multiple platforms
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Familiarity with USD, Hydra and MaterialX desired
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Git/Github knowledge
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Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins and CMake
#AC-1
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About Autodesk / À propos d’Autodesk
Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.
We take great pride in our culture here at Autodesk – our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers.
When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all. Ready to shape the world and your future? Join us!
Bienvenue à Autodesk ! Des choses incroyables sont créées chaque jour avec nos logiciels - des bâtiments les plus écologiques et des voitures les plus propres aux usines les plus intelligentes et aux plus grands films à succès. Nous aidons les innovateurs à transformer leurs idées en réalité, transformant non seulement la façon dont les choses sont faites, mais ce qui peut être fait.
Nous sommes très fiers de notre culture ici chez Autodesk - notre code en matière de culture est au cœur de tout ce que nous faisons. Nos valeurs et nos méthodes de travail aident nos employés à prospérer et à réaliser leur potentiel, ce qui conduit à des résultats encore meilleurs pour nos clients.
Lorsque vous êtes un employé Autodesk, vous pouvez être entier et authentique et effectuer un travail significatif qui aide à construire un avenir meilleur pour tous. Prêt à façonner le monde et votre avenir? Joignez-vous à nous !
Salary transparency / Transparence salariale
Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on discretionary annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock or long-term incentive cash grants, and a comprehensive benefits package.
Le salaire est l'un des éléments de l'offre compétitive d'Autodesk. Les offres sont basées sur l'expérience et la situation géographique du candidat. Outre les salaires de base, nous accordons également une grande importance aux primes annuelles discrétionnaires en espèces, aux commissions pour les fonctions de vente, aux actions ou aux primes d'encouragement à long terme en espèces, ainsi qu'à un ensemble complet d'avantages sociaux.
Diversity & Belonging / Diversité et appurtenance
We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging
Nous sommes fiers de cultiver une culture d’appartenance et un milieu de travail équitable où tout le monde peut s’épanouir. Pour en savoir plus, cliquez ici : https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging
Are you an existing contractor or consultant with Autodesk?
Êtes-vous un sous-traitant ou un consultant existant d’Autodesk ?
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