Player Support Knowledge Manager | Gestionnaire des connaissances - Soutien aux joueurs·euses
When a player gets stuck, whether it's a strange bug in the Fog or a horde that just won't quit, their first stop is our help center. We're looking for a Player Support Knowledge Manager to make sure they find the right answer, fast.
You'll own the strategy, quality and evolution of player-facing knowledge content across Behaviour's portfolio, starting with Dead by Daylight and 7 Days to Die. You'll turn support data and player feedback into content that helps players and you'll work with the production teams so players get reliable answers through every launch, update and known issue.
In this role you will :
- Audit our help center's structure, workflows and content, then build and roll out a plan that makes information easier to find, maintain and scale.
- Own the player self-service journey, creating clear, helpful experiences that get players their answers quickly and improve ticket deflection.
- Write, update and lead the quality of player-facing articles, making sure each one meets Behaviour's standards for clarity, technical accuracy and player care.
- Dig into Zendesk analytics, search terms, player feedback and support trends to spot content gaps and prioritize improvements.
- Stay ahead of launches, patches, known issues and gameplay changes by working with Live Operations, Production, Community and QA.
- Turn player insights into practical improvements for both support and game experiences, including our support bot.
- Define, track and champion knowledge base KPIs that measure content quality, self-service performance and player impact.
What we're looking for:
- Minimum of 9 years of experience in customer or player support or in knowledge management, including 3+ years creating, maintaining and leading public-facing knowledge base content.
- Admin-level experience with a CRM or player support platform such as Zendesk (preferred), Intercom or HelpShift, including building and interpreting its reports.
- Exceptional written and verbal communication skills in English, with a talent for making complex information simple and engaging.
- A strong understanding of self-service channels and ticket deflection, backed by a data-informed mindset (Power BI, Tableau or Excel).
- A self-starter who can set a vision, build a plan and deliver it with a high level of autonomy.
- Strong organizational and project management skills (JIRA, Monday, Confluence or SharePoint are assets);
- A gaming industry experience is a plus.
Dans ce rôle, tu vas :
- Faire l'audit de la structure, des processus et du contenu de notre centre d'aide, puis élaborer et déployer un plan pour que l'information soit plus facile à trouver, à maintenir et à faire évoluer;
- Prendre en charge le parcours libre-service des joueurs en créant des expériences claires et utiles qui leur donnent rapidement leurs réponses et réduisent le volume de billets;
- Rédiger et mettre à jour les articles destinés aux joueurs et en superviser la qualité, en veillant à ce que chacun respecte les standards de Behaviour en matière de clarté, d'exactitude technique et de bienveillance envers les joueurs;
- Analyser les données Zendesk, les termes de recherche, les commentaires des joueurs et les tendances du soutien pour repérer ce qui manque dans le contenu et prioriser les améliorations;
- Garder une longueur d'avance sur les lancements, les correctifs, les problèmes connus et les changements de jouabilité en collaborant avec les équipes Live Operations, Production, Communauté et AQ;
- Transformer ce qu'on apprend des joueurs en améliorations concrètes pour le soutien et pour l'expérience de jeu, y compris notre robot conversationnel de soutien;
- Définir, suivre et promouvoir les indicateurs clés de performance (KPI) de la base de connaissances qui mesurent la qualité du contenu, la performance du libre-service et l'impact sur les joueurs.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 9 ans d'expérience en service à la clientèle, en soutien aux joueurs ou en gestion des connaissances, dont au moins 3 ans à créer, maintenir et diriger le contenu d'une base de connaissances publique;
- Expérience de niveau administrateur avec un CRM ou une plateforme de soutien aux joueurs comme Zendesk (de préférence), Intercom ou HelpShift, y compris la création et l'interprétation de ses rapports;
- Excellentes aptitudes en communication écrite et orale en anglais, avec un talent pour rendre l'information complexe simple et engageante;
- Solide compréhension des canaux libre-service et de la réduction du volume de billets, appuyée par une approche axée sur les données (Power BI, Tableau ou Excel);
- Une personne autonome et proactive, capable de définir une vision, de bâtir un plan et de le mener à terme avec un haut niveau d'indépendance;
- Excellentes compétences en organisation et en gestion de projet (la connaissance de JIRA, Monday, Confluence ou SharePoint est un atout);
- Une expérience dans l'industrie du jeu vidéo est un atout.
Quand un joueur se retrouve coincé, que ce soit à cause d'un bug étrange dans le Brouillard ou d'une horde qui refuse de lâcher prise, il se tourne d'abord vers notre centre d'aide. Nous recherchons un·e Gestionnaire des connaissances - Soutien aux joueurs·euses, pour s'assurer qu'il y trouve la bonne réponse, et rapidement.
Tu seras responsable de la stratégie, de la qualité et de l'évolution du contenu d'aide destiné aux joueurs pour l'ensemble du portfolio de Behaviour, en commençant par Dead by Daylight et 7 Days to Die. Tu transformeras les données du soutien et les commentaires des joueurs en contenu qui les aide vraiment. Tu travailleras aussi avec les équipes de production pour que les joueurs obtiennent des réponses fiables à chaque lancement, mise à jour et problème connu.
Skills Required
- At least 9 years of experience in customer support, player support, or knowledge management
- At least 3 years creating, maintaining, and leading public-facing knowledge-base content
- Administrator-level experience with Zendesk, Intercom, or HelpShift
- Experience building and interpreting CRM or player-support platform reports
- Exceptional written and verbal English communication skills
- Experience with self-service channels and ticket deflection
- Data analysis experience using Power BI, Tableau, or Excel
- Ability to set a vision, create a plan, and work autonomously
- Strong organizational and project-management skills
- Gaming industry experience
- Experience with JIRA, Monday, Confluence, or SharePoint
What We Do
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 50 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects, including the highly anticipated base building and raiding title Meet Your Maker™. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam).







