Lead Technique - Ingénierie de Fiabilité (Anvil Pipeline)

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Montréal, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

Le défi d'ingénierie

Plus de 4 000 développeurs partagent une seule base de code à travers plusieurs productions de jeux AAA. Chaque commit atterrit partout. À cette échelle, la question n'est pas de savoir si on a besoin de validation automatisée, mais comment construire la plateforme qui la rend transparente.

C'est cette plateforme que nous construisons. Le domaine Fiabilité est responsable des moteurs d'orchestration, de l'outillage développeur et de l'infrastructure d'intelligence qualité qui se situent entre le code et la confiance. Quand nos systèmes fonctionnent bien, des milliers de développeurs livrent plus vite. Quand ce n'est pas le cas, des productions entières en ressentent la friction.

Aujourd'hui, 62 % des développeurs citent les tests comme leur principale source de friction. Nous comptons changer ça, et nous avons besoin d'un ou une Lead Technique pour piloter le comment.

Pourquoi ce poste mérite votre attention

Vous avez déjà un bon poste. Voici pourquoi celui-ci est différent.

L'échelle est rare

Vos décisions d'architecture affecteront directement le quotidien de plus de 4 000 développeurs sur certaines des plus grandes productions de l'industrie. Peu de rôles de lead technique offrent cette portée.

Vous allez construire, pas juste maintenir

Nous sommes en pleine transition de plateforme : migration de notre moteur d'orchestration actuel vers une plateforme de nouvelle génération. Vous définirez l'architecture d'intégration, les contrats d'exécution et la stratégie de migration. C'est de l'ingénierie de plateforme greenfield, à l'échelle de la production.

Le périmètre est large et technique

Ce n'est pas un rôle QA. Vous travaillerez sur des plateformes d'exécution distribuée, de l'outillage IDE (Visual Studio), de l'automatisation du cycle de vie des tests, des pipelines d'observabilité et des systèmes de gouvernance. Pensez ingénierie de productivité développeur appliquée au développement de jeux.

Vous aurez une vraie autonomie

Petite équipe, mandat critique, collaboration directe avec l'Architecte et le gestionnaire en ingénierie. C'est vous qui donnez la direction technique.

Le poste

Relevant du gestionnaire en ingénierie et travaillant étroitement avec l'Architecte, vous agirez comme autorité technique du domaine Fiabilité. C'est un rôle de leadership pratique : vous écrirez du code, définirez l'orientation technique et accompagnerez une équipe d'ingénieurs.

Ce que vous ferez

Leadership technique

  • Porter la vision et l'architecture technique du domaine Fiabilité, couvrant l'orchestration, les frameworks de test et l'intelligence qualité.
  • Prendre et assumer les choix technologiques qui affectent plus de 4 000 personnes sur plusieurs productions.
  • Agir comme référence technique pour l'équipe et les parties prenantes à travers Anvil Pipeline.
  • Conseiller le gestionnaire en ingénierie et l'Architecte sur les compromis techniques, les mesures correctives et les priorités.

Plateformes et outillage

  • Piloter la stratégie technique de transition de notre plateforme actuelle à la nouvelle plateforme. 
  • Définir les patrons d'intégration, les contrats d'exécution et les pipelines de résultats pour permettre l'adoption de la nouvelle plateforme à grande échelle en FY28+.
  • Améliorer l'expérience des développeurs de tests : intégration IDE (Visual Studio).
  • Concevoir l'automatisation du cycle de vie des tests (promotion, quarantaine et mise en production automatisées, remplaçant les goulots d'étranglement manuels).

Ingénierie qualité

  • Établir une observabilité fiable des signaux de qualité : stockage de KPI, visualisation, alertes, analyse de tendances.
  • Construire des outils pour accélérer le triage : liaison automatique des données de crash, sorties structurées, artefacts contextuels (vidéos, logs, résumés).
  • Définir et mettre en œuvre des cadres de gouvernance : seuils de stabilité, détection des tests instables, règles de contrôle.
  • Promouvoir une pyramide de tests équilibrée en facilitant l'adoption de tests unitaires et d'intégration aux côtés des tests de chargement de monde existants.

Équipe et pratiques

  • Agir comme mentor auprès des ingénieurs de l'équipe, en élevant le niveau technique du domaine.
  • Définir les meilleures pratiques en automatisation des tests, intégration CI et ingénierie de fiabilité.
  • Collaborer avec les directeurs et directrices techniques des autres métiers (design, graphisme, animation, son) pour s'assurer que les outils de test répondent à leurs besoins.
  • Participer aux suivis de performance en collaboration avec le gestionnaire en ingénierie.

Qualifications

Ce que vous apportez

Formation

  • Baccalauréat en informatique, génie informatique ou formation équivalente

Expérience

  • Minimum de 5 ans d'expérience en génie logiciel, avec un leadership technique démontré
  • Expérience démontrée dans la conception ou l'opération de systèmes à grande échelle (pipelines CI/CD, infrastructure de test, outillage développeur ou domaines similaires)
  • Expérience dans un large dépôt de code avec plusieurs équipes contributrices, un atout important
  • Expérience dans l'industrie du jeu vidéo, un atout mais non requis

Compétences techniques

  • Niveau avancé en programmation C#
  • Bon niveau en programmation C++
  • Solide compréhension des processus de qualité logicielle, de l'automatisation des tests et des systèmes de build
  • Expérience avec des plateformes d'orchestration de tests, de l'outillage CI/CD ou de l'infrastructure d'expérience développeur
  • Familiarité avec les pratiques d'observabilité (métriques, tableaux de bord, alertes) est un atout

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

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Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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