Illustrateur·trice 2D-3D (Rainbow Six Siege)

Posted 9 Hours Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Entry level
Gaming
The Role
Creates 2D and 3D illustrations for Rainbow Six Siege, including characters, objects, environments, and seasonal promotional visuals. Produces high-resolution imagery from references, retouches assets in Photoshop, and handles posing, lighting, and rendering in 3D software. The role requires adherence to artistic direction, color palettes, technical constraints, project tools, naming conventions, and tight deadlines. This is a one-year contract.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Description du poste

En tant qu’illustrateur·trice 2D-3D à Ubisoft Montréal, vous créerez des visuels pour Rainbow Six Siege. Votre travail aidera à représenter des idées et à produire du contenu destiné à la monétisation et à la communication, dans le respect de la direction artistique.

Ce que vous ferez

  • Soutenir l’équipe artistique de monétisation dans la livraison des visuels de saison pour la boutique, les actualités, les lots, les défis événementiels et les vignettes
  • Créer des personnages, objets, environnements et ambiances en 2D et en 3D
  • Produire des images haute résolution à partir de consignes précises et de références existantes, en respectant la direction artistique
  • Retoucher des images dans Photoshop
  • Réaliser la mise en pose, l’éclairage et le rendu dans un logiciel 3D
  • Utiliser les palettes de couleurs définies par la direction artistique
  • Ajuster les visuels pour qu’ils correspondent à la vision artistique
  • Tenir compte des contraintes techniques et trouver un équilibre avec les objectifs artistiques
  • Suivre les directives de la direction technique graphique et effectuer les autres tâches connexes

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Utiliser les outils du projet, ses règles de nommage des fichiers et ses procédures de mise à jour des données dans le moteur de jeu
  • Travailler dans des délais serrés

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience pertinentes
  • Des exemples de vos illustrations et de vos projets en 2D et en 3D

*Veuillez noter qu’il s’agit d’un contrat d’une durée d’un an

Skills Required

  • Experience creating illustrations and visual assets in both 2D and 3D
  • Proficiency with Adobe Photoshop for image retouching
  • Ability to create characters, objects, environments, and moods while following an established artistic direction
  • Ability to perform posing, lighting, and rendering in 3D software
  • Ability to use project tools, file-naming conventions, and game-engine data update procedures
  • Ability to work under tight deadlines
  • Portfolio or examples of relevant 2D and 3D illustration projects

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

Am I A Good Fit?
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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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