Directrice, Directeur de jeu [Assassin's Creed]

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Montréal, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que Directeur ou directrice de jeu à Ubisoft Montréal, vous transformerez une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante. Vous guiderez l’équipe de conception en lui donnant une direction claire, tout en favorisant l’expérimentation, l’itération et la collaboration. Vous garderez une vue d’ensemble sur la progression, le rythme, l’équilibre et la qualité globale du jeu afin d’assurer une expérience amusante et alignée avec la vision définie.

Ce que vous ferez:

  • Collaborer avec la direction créative et l’équipe de direction pour définir la vision du jeu et assurer l’alignement global;
  • Développer et communiquer une vision de conception du jeu claire tout au long de la production;
  • Encadrer et soutenir les conceptrices et concepteurs de jeu dans la création de mécaniques de jeu, systèmes de progression, systèmes de combat, comportements d’intelligence artificielle et autres fonctionnalités clés;
  • Offrir du mentorat et des commentaires constructifs afin d’atteindre un haut niveau de qualité;
  • Collaborer avec des équipes interdépendantes pour assurer la cohérence entre les éléments conceptuels, techniques, artistiques et narratifs;
  • Discuter des budgets et des échéanciers avec la production et communiquer l’avancement et les jalons aux parties prenantes;
  • Adapter la direction de conception selon les contraintes techniques, les réalités de production et les résultats des tests de jouabilité;
  • Assurer le suivi des fonctionnalités après le lancement, analyser les données et ajuster le jeu pour améliorer l’expérience;
  • Se tenir informé des tendances du marché et des avancées technologiques afin de faire évoluer les pratiques et les partager avec les autres studios.

Qualifications

  • Solide expertise en conception de jeux vidéo et en leadership d’équipes de conception;
  • Excellente compréhension des moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal, ainsi que de leurs contraintes;
  • Capacité à communiquer une vision, à prendre des décisions éclairées et à mobiliser des équipes autour d’objectifs communs;
  • Approche collaborative, empathique et orientée vers la qualité;
  • Excellentes compétences en communication, présentation, résolution de problèmes et organisation;
  • Capacité à analyser des données et à en tirer des apprentissages pertinents pour la conception;
  • Bonne connaissance des communautés de jeux en ligne et des plateformes de diffusion en direct comme Twitch;
  • Curiosité, flexibilité et passion pour l’évolution du jeu vidéo et de son marché.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences pertinentes.
  • Des exemples de projets, de jeux publiés ou de contributions significatives en conception de jeu.

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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