Directeur·trice technique graphique - CCTG Imaginarium

Posted 4 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Entry level
Gaming
The Role
Guide Ubisoft production teams in integrating generative AI into game development workflows. Evaluate technical feasibility, recommend tools and solutions, define best practices, prioritize workflow improvements, support user adoption, explain technical concepts, and collaborate with Product, Development, and Production teams. The role requires knowledge of game engines, technical art workflows, generative AI models and platforms, LoRA, ControlNet, and tools such as ComfyUI or Houdini.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal dans l'équipe CCTG Imaginarium, vous aiderez les équipes de production à intégrer l’intelligence artificielle générative à leurs méthodes de travail. Vous ferez le lien entre les possibilités offertes par ces outils et les besoins concrets de la production, en collaboration avec les équipes Produit, Développement et Production.

Ce que vous ferez

  • Servir de référence technique pour les outils d’intelligence artificielle générative utilisés en production
  • Suivre les évolutions technologiques et contribuer à l’orientation technique de l’équipe
  • Évaluer la faisabilité des demandes et recommander des solutions adaptées
  • Définir et partager de bonnes pratiques d’utilisation de l’intelligence artificielle générative
  • Comprendre les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux contraintes de production
  • Repérer des améliorations aux méthodes de travail et prioriser les initiatives selon leur valeur et leur effet
  • Accompagner les personnes qui utilisent les outils afin de faciliter leur adoption
  • Présenter les nouveaux outils et partager les pratiques utiles avec les équipes
  • Expliquer clairement les concepts techniques aux personnes qui utilisent les outils
  • Collaborer avec les équipes Produit, Développement et Production sur les besoins d’intégration

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Une expérience en production de jeux vidéo, de cinéma, d’effets visuels ou d’animation, ou dans un domaine connexe, et une compréhension des exigences de délais, de qualité et de performance
  • Une connaissance des moteurs de jeu et des méthodes de travail des artistes techniques; une expérience en art technique est un atout
  • Une expérience des outils d’intelligence artificielle générative en production, ou un vif intérêt pour leurs applications en production
  • Une connaissance des modèles et plateformes d’intelligence artificielle générative, à code source ouvert ou propriétaires, ainsi que de concepts comme LoRA et ControlNet
  • Une expérience avec ComfyUI, Houdini ou un autre système nodal
  • Un bon jugement technique et artistique et une capacité à expliquer des sujets complexes à différents publics
  • Une approche réfléchie des mandats ciblés, du travail d’équipe et de l’apprentissage continu, même lorsque la production est sous pression
  • Une expérience dans un studio de petite ou moyenne taille comme atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience
  • Des liens vers des projets ou des outils techniques pertinents, si vous en avez

Skills Required

  • Experience in video game, film, visual effects, animation production, or a related field
  • Understanding of production deadlines, quality requirements, and performance constraints
  • Knowledge of game engines and technical artist workflows
  • Experience with generative AI tools in production or strong interest in their production applications
  • Knowledge of open-source or proprietary generative AI models and platforms
  • Knowledge of concepts such as LoRA and ControlNet
  • Experience with ComfyUI, Houdini, or another node-based system
  • Strong technical and artistic judgment
  • Ability to explain complex subjects to different audiences
  • Thoughtful approach to targeted assignments, teamwork, and continuous learning under production pressure
  • Experience in a small or medium-sized studio

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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