Conceptrice, Concepteur en expérience utilisateur·trice

Sorry, this job was removed at 08:08 p.m. (UTC) on Monday, Jan 05, 2026
Be an Early Applicant
Quebec City, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que conceptrice ou concepteur UX de gameplay à Ubisoft, vous cimenterez le lien entre la conception du jeu, l'IU, le son, les effets visuels et les autres sources de rétroaction afin de créer une expérience fluide et immersive.

Vous vous assurerez que le contenu est communiqué clairement et que sa navigation est intuitive de sorte que les joueuses et joueurs puissent s'immerger entièrement dans le jeu.

Tout au long du processus de développement centré sur l'utilisateur·trice, vous vous concentrerez sur l'ensemble du jeu tout en tenant compte de l'incidence de chaque choix de conception. En tant que personne-ressource créative, vous trouverez des idées qui permettront d'éviter les ruptures frustrantes dans l'expérience des joueur·euses. Vous résoudrez toute friction indésirable empêchant nos joueur·euses de s'amuser comme il se doit.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec des ergonomes et des équipes de recherche utilisateur·trice afin d'obtenir une idée précise des comportements, objectifs, motivations, valeurs, besoins, etc. des joueuses et joueurs.
  • Développer l'expérience de jeu dans son ensemble (flux, disposition, logique, navigation, commandes, feedback, etc.).
  • Concevoir l'expérience d’initiation de manière à assurer un apprentissage sans heurt.  
  • Créer des prototypes et des maquettes pour tester des concepts, explorer les possibilités, cerner les difficultés et communiquer des fonctionnalités online complexes à l'équipe de développement.
  • Travailler de (très) près avec les artistes IU et l'équipe online afin de trouver l'équilibre entre fonctionnalité et présentation visuelle.
  • Collaborer avec les équipes interdépendantes (audio, art, animation, narrative, conception de jeu et de niveau, etc.) pour soutenir les éléments de jouabilité.
  • Adapter vos conceptions selon les résultats des tests de jouabilité et les commentaires des équipes interdépendantes.
  • Rester à l'affût des meilleures pratiques de conception d'interactions + faire leur promotion à travers le studio.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en conception de jeu, arts numériques, ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 2 ans d'expérience en UX, conception de jeu, conception de niveau, ou autre expérience pertinente
  • De l’expérience avec la suite Adobe (Photoshop, Illustrator et InDesign) et les outils de prototypage (p. ex. Axure RP)
  • Une bonne compréhension de la conception d'interfaces et d’interactions, de l'architecture de l'information et du produit, et des techniques de recherche
  • Un esprit collaboratif, créatif, empathique et innovateur
  • La capacité d’accepter les commentaires et de s’y adapter
  • D’excellentes aptitudes en résolution de problèmes, organisation, communication et relations interpersonnelles
  • Une attention aux détails les plus subtils + une passion pour les jeux de vidéo
  • Une connaissance de la programmation gameplay, un réel atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Des échantillons de vos meilleures conceptions (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)

Informations supplémentaires

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

Similar Jobs

HiBob Logo HiBob

Account Executive

HR Tech • Information Technology • Professional Services • Sales • Software
Remote or Hybrid
Canada
1350 Employees
95K-119K Annually

Acquia Logo Acquia

Artificial Intelligence Engineer

AdTech • Cloud • Marketing Tech • Productivity • Software • Analytics • Automation
Easy Apply
Remote or Hybrid
Canada
1100 Employees

Applied Systems Logo Applied Systems

Consultant

Cloud • Insurance • Payments • Software • Business Intelligence • App development • Big Data Analytics
Remote or Hybrid
Canada
3079 Employees
200K-200K Annually
Remote or Hybrid
Canada
4000 Employees
26K-28K Annually
Get Personalized Job Insights.
Our AI-powered fit analysis compares your resume with a job listing so you know if your skills & experience align.

The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

Similar Companies Hiring

DraftKings Thumbnail
Digital Media • Gaming • Information Technology • Software • Sports • Esports • Big Data Analytics
Boston, MA
6400 Employees
bet365 Thumbnail
Digital Media • Gaming • Software • Esports • Automation
Denver, Colorado
10000 Employees
ARB Interactive Thumbnail
Gaming • Mobile • Software
Miami, Florida
190 Employees

Sign up now Access later

Create Free Account

Please log in or sign up to report this job.

Create Free Account