On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI senior pour démarrer un tout nouveau projet.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde:
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Proposer des solutions de design fonctionnelles et de haut niveau, adaptées aux contraintes du projet;
- Participer activement aux revues artistiques et aux sessions d’idéation;
- Prendre des décisions en matière d’ergonomie et d’expérience utilisateur basées sur des recherches, données et meilleures pratiques;
- Concevoir des prototypes fonctionnels pour tester et valider l’expérience utilisateur auprès de l’équipe;
- Animer certains éléments d’interfaces et s’assurer de leur intégration harmonieuse dans le moteur de jeu utilisé;
- Être un point de contact principal sur les enjeux UI du projet, autant à l’interne qu’auprès du partenaire externe;
- Participer activement aux rencontres d’avancement et collaborer avec les autres disciplines pour assurer une cohérence et une fluidité dans l’expérience de jeu.
- Encadrer et soutenir les concepteurs UI en leur offrant un accompagnement et en partageant les meilleures pratiques;
- Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio;
- Participer aux rétrospectives de projet et tirer des apprentissages pour améliorer les processus UI futurs.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Diplôme d’étude collégiale en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
- Minimum de dix (10) années d'expérience en conception UI ou toute autre expérience pertinente;
- Expérience démontrée en conception d’interfaces sur des projets AAA;
- Expérience en mentorat d’équipe;
- Expérience en développement d’interface avec Unreal 5.X.;
- Capacité à concevoir des interfaces pour différents publics et plateformes (console, PC, mobile);
- Compréhension des contraintes techniques liées à la production d’un jeu;
- Solide compréhension du comportement utilisateur et de l’ergonomie d’interfaces;
- Excellente maîtrise de Figma;
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Disponible pour voyager à l’international au besoin;
- Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Solides compétences en dessin, coloration et animation;
- Autonomie et sens des responsabilité
- Excellente capacité de communication dans un contexte de collaboration multidisciplinaire;
- Curiosité et passion pour le domaine du jeu vidéo.
Viens faire la différence avec nous !
Pour en savoir plus
https://frimastudio.com/a-propos/
Informations complémentairesViens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
Skills Required
- Diploma in Graphic Design, UX/UI Design, Digital Arts, or related field
- Minimum of 10 years in UI design
- Demonstrated experience in designing interfaces for AAA projects
- Experience in mentoring teams
- Experience in interface development with Unreal Engine 5. X
- Ability to design interfaces for various audiences and platforms
- Solid understanding of user behavior and UI ergonomics
- Excellent proficiency in Figma
- English language skills
- Portfolio and/or demo required
What We Do
Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/








