Concepteur·trice technique de jeu - Rainbow Six Mobile

Posted 23 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Mid level
Gaming
The Role
Concevoir et implémenter des systèmes de jouabilité pour Rainbow Six Mobile : comportements de bots, opérateurs, tutoriels et missions solo. Rédiger documentation de conception, collaborer avec programmeurs et concepteurs techniques, utiliser outils de débogage, prototyper fonctionnalités, tester, équilibrer et communiquer les intentions de jouabilité.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que concepteur·trice technique de jeu sur Rainbow Six Mobile chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et à l’implantation de systèmes de jouabilité liés à l’IA des bots et d’éléments de conception technique favorisant des expériences de jeu engageantes et équilibrées. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire, vous travaillerez étroitement avec les équipes de conception et de programmation afin de soutenir les comportements des bots, les mécaniques de jeu, les opérateurs, les tutoriels et les missions solo tout en assurant une expérience de jeu claire, stable et agréable.

Ce que vous ferez

  • Produire et maintenir de la documentation de conception liée aux comportements des bots, aux systèmes de jeu et aux fonctionnalités des opérateurs
  • Soutenir l’implantation de nouveaux opérateurs, de mécaniques de jeu et d’éléments de conception systémique
  • Collaborer avec les programmeur·euse·s, les concepteur·trice·s techniques et les autres spécialistes afin de valider les fonctionnalités et les valeurs d’équilibrage
  • Utiliser des outils de débogage pour valider les déplacements des bots et assurer l’alignement avec la conception IA prévue
  • Participer aux activités d’équilibrage et d’ajustement de la jouabilité avec l’équipe
  • Tester et valider les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils avant leur déploiement
  • Formuler des recommandations sur les méthodes de travail, les outils et les processus techniques afin de soutenir la production
  • Soutenir la création de tutoriels d’opérateurs et de missions solo afin d’aider les joueurs à comprendre les mécaniques de jeu
  • Participer au prototypage de fonctionnalités et aux tâches d’implantation technique au sein de l’équipe de conception
  • Communiquer clairement l’information technique et les intentions de jouabilité aux équipes multidisciplinaires

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience en tant que concepteur·trice de jeu ou concepteur·trice de niveaux, ou dans un rôle similaire lié à la jouabilité
  • Expérience avec des éditeurs de jeu, des outils de développement ou des processus de conception systémique
  • Compréhension des systèmes de jeu dans des moteurs comme Unity, Unreal Engine ou des technologies similaires
  • Capacité à produire une documentation claire et structurée
  • Familiarité avec les comportements IA, l’équilibrage, l’ajustement de la jouabilité ou les processus de débogage
  • Intérêt pour les jeux de tir tactiques, les expériences multijoueurs ou les jeux en service continu
  • Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires
  • Approche collaborative, organisée et orientée vers la résolution de problèmes

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Skills Required

  • Expérience en tant que concepteur de jeu ou concepteur de niveaux
  • Expérience avec des éditeurs de jeu, outils de développement ou processus de conception systémique
  • Compréhension des systèmes de jeu dans Unity ou Unreal Engine (ou technologies similaires)
  • Capacité à produire une documentation claire et structurée
  • Familiarité avec les comportements IA, l'équilibrage, l'ajustement de la jouabilité et les processus de débogage
  • Intérêt pour les jeux de tir tactiques, expériences multijoueurs ou jeux en service continu
  • Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires
  • Approche collaborative, organisée et orientée résolution de problèmes
  • CV et portfolio ou projets adaptés au rôle (à fournir)

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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