Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du posteEn tant que Concepteur·trice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous serez responsable de développer des systèmes de combat, des contrôles, des interfaces et d’autres éléments interactifs afin de concrétiser la vision du·de la Directeur·trice Créatif·ve et d’offrir l’expérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à l’enrichissement continu de notre univers multijoueur unique, en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant, équilibré et fidèle à l’esprit de For Honor.
Ce que vous ferez
- Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
- Ajuster les ensembles de mouvements des héros, les interactions d’armes et les capacités pour assurer l’intégrité compétitive
- Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
- Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
- Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
- Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
- Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
- Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur l’expérience multijoueur de combat
Ce que vous apportez à l'équipe
- Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo
- Capacité démontrée à créer, itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
- Compréhension approfondie des principes de conception de combat, de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
- Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
- Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
- Compétences claires en communication écrite et orale
- Aptitude à s’adapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
- Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans l’industrie
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
- Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat, prototypes ou projets interactifs)
Ubisoft Compensation & Benefits Highlights
The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.
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Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
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Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
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Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.
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What We Do
Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.









