Artiste senior en environnements

Posted 4 Days Ago
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Montréal, QC
In-Office
Senior level
AdTech • Digital Media • Information Technology • Marketing Tech
The Role
The Senior Environment Artist designs and assembles high-quality 3D environments, requiring extensive experience in VFX production and collaboration with multiple teams.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipiendaire du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une entreprise créative haut de gamme offrant des services en matière d'effets visuels, de publicité et d'expériences.

Nommée à plusieurs reprises aux Emmy® Awards pour son travail sur les séries Stranger Things saison 4, Avatar: The Last Airbender et The Lord of The Rings : The Rings of Power, l'entreprise indépendante, lauréate d'un Oscar®, compte près de 800 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto, Los Angeles et Paris.

Rodeo FX est un partenaire créatif des meilleurs studios du monde, notamment Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros. et Sony, et a collaboré à des publicités pour YouTube, NBC et Apple. Ses projets actuels incluent Dune: Prophecy, Silo saison 2 et Sonic 3. Parmi les projets récemment sortis, on cite The Rings of Power saison 2, Venom: The Last Dance, Time Bandits de Taika Waitit, et House of the Dragon saison 2.

Modalités de travail :

En tant qu'entreprise fondée et dirigée par un artiste, c'est la créativité avant tout qui nous guide. Notre mission est de fournir à nos talents la liberté et les ressources dont ils ont besoin pour produire un travail de qualité et s'épanouir dans un environnement stimulant et bienveillant. Bien que nous exigions la présence des employés au studio au moins trois jours par semaine, nous maintenons des modalités de travail flexibles pour les autres jours. Cet équilibre garantit que nous favorisons la collaboration, maintenons notre culture dynamique et encourageons les interactions et le travail d'équipe en personne.

Description du poste

Ce poste s’adresse exclusivement aux Artistes seniors en environnements possédant une expérience significative dans l’industrie des effets visuels, incluant au moins 7 ans sur des productions d’envergure et à haut niveau de finition. Un parrainage de permis de travail peut être envisagé, selon la localisation du candidat et les délais de traitement prévus.

L’artiste d’environnement conçoit et assemble des environnements 3D photo-réalistes ou stylisés en combinant modélisation, textures, shading, éclairage, animation simple et rendu. À l’aise avec les techniques de projection, il.elle crée des scènes riches, crédibles et techniquement robustes, dans le respect des exigences artistiques, techniques et des délais du projet.

Collaborant étroitement avec les équipes d’environnement, de layout, de compositing et de supervision, il.elle contribue à livrer des environnements inspirants, cohérents et pleinement intégrés aux plans finaux.

Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier

  • Modéliser, texturer, shadier et éclairer des objets, environnements ou scènes complètes en 3D.
  • Assembler des assets issus de différentes sources pour créer des environnements cohérents et techniquement solides.
  • Livrer des scènes prêtes à être rendues ou remises au compositing, en autonomie ou en collaboration avec d'autres départements.
  • Respecter les consignes de turnover, de nomenclature, de résolution et de formats à chaque étape.

Qualité créative

  • Reproduire ou styliser des environnements selon la direction artistique et la vision du projet.
  • Proposer des solutions artistiques simples et efficaces pour enrichir la lisibilité et la profondeur des scènes.
  • Maintenir une cohérence esthétique à travers les séquences et respecter les références visuelles fournies.
  • Participer activement aux dailies pour recevoir et intégrer les rétroactions de manière constructive.

Qualité technique

  • Utiliser efficacement les outils (Houdini, Solaris,  Maya, etc.) pour livrer des scènes optimisées, stables et sans erreurs.
  • Ajuster les caméras, les assets et les shaders pour assurer une intégration fluide avec les autres départements.
  • Identifier rapidement les problèmes techniques ou de performance et proposer des solutions réalistes.
  • Contribuer, au besoin, au développement ou à l’amélioration d’outils, de workflows ou de scripts spécifiques au département.

Communication

  • Maintenir une communication ouverte avec les artistes, leads et producteurs concernant l’état des livrables.
  • Signaler tout risque de retard ou blocage technique et collaborer à la priorisation avec les personnes concernées.
  • Présenter clairement son travail et ses intentions lors des dailies ou des revues internes.
  • Documenter et transmettre les informations utiles pour faciliter la reprise ou l’adaptation du travail par d'autres artistes.

Apprendre, transmettre et évoluer

  • Partager ses découvertes, bonnes pratiques ou nouvelles techniques avec ses collègues.
  • Intégrer les outils et méthodes en évolution au sein du département.
  • Accueillir la rétroaction comme un levier d’amélioration continue.
  • Participer à la consolidation des standards de qualité et à la culture d’excellence du département.

Qualifications

  • 7 ans d'expérience en environnement VFX.
  • Compétences solides en modélisation, texturing, shading, lighting et set dressing.
  • Maîtrise de Houdini / Solaris, Maya ou autre logiciel de modélisation 3D.
  • Bonne connaissance de Substance Painter et Arnold ou Karma pour le rendu.
  • Connaissance de base de nuke et capacité à faire ses propres precomps.
  • Compréhension des principes d’architecture, de géographie et de composition visuelle.
  • Rigueur, autonomie, souci du détail, esprit d’équipe et attitude positive.
  • Atout : Connaissance de Flow alias ShotGrid ou autre outil de gestion de production.
  • Atout : Expérience en développement de tools, scripting ou automatisation de tâches.
  • Atout : Familiarité avec les techniques de projection, matte painting ou camera mapping.

Informations complémentaires

Avantages et bénéfices :

  • Contrat permanent à temps plein
  • Structure de travail flexible et hybride dans tous nos bureaux
  • 5 jours de congé payés pour maladie ou raisons personnelles
  • 2 jours fériés supplémentaires pendant les vacances d’hiver
  • Assurance collective, accès à Dialogue pour un soutien en ligne et à un Programme d’aide aux employés (PAE)
  • REER avec contribution de l’employeur
  • Rabais sur les transports en commun, plusieurs spas, cours de sport, centre d’art, cafés, meubles et plusieurs autres commerces locaux.

Diversité : Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable, où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de l’équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.

 

Rodeo FX peut utiliser des outils d’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, comme la transcription des entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et les données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires. (Voir si on souhaite l'inclure : Pour en savoir plus sur la manière dont nous protégeons vos renseignements personnels et vos droits, consultez notre Politique de confidentialité.)

Top Skills

Arnold
Houdini
Karma
Maya
Nuke
Solaris
Substance Painter
Am I A Good Fit?
beta
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The Company
HQ: Los Angeles, CA
864 Employees
Year Founded: 2006

What We Do

We create moving work that has the power to resonate with all of us. We bring our passion for craft and technological creativity to all our projects.

Full-service, award-winning creative company with teams in Montreal, Quebec City, Toronto, Vancouver, Los Angeles, and Munich.

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