Artiste principal en éclairage

Posted 21 Days Ago
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Montréal, QC
Senior level
Gaming • Information Technology • Mobile • Software • eSports
2K develops and publishes interactive entertainment for video game consoles, personal computers, and mobile devices.
The Role
Le responsable de l'éclairage supervise l'équipe d'éclairage, assure la cohérence et fournit des directives. Il supervise la mise en œuvre de l'éclairage dans les projets de jeux, collabore avec divers départements pour établir des normes visuelles, résout des problèmes techniques et encadre les membres de l'équipe.
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Qui nous sommes

2K, dont le siège se trouve à Novato, en Californie, est une marque en propriété exclusive de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise mondiale de jeux vidéo, publiant des titres conçus par certains des studios producteurs de jeux les plus influents au monde. Nos studios responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes comprennent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios et 2K SportsLab. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique global, en créant et en acquérant des studios passionnants dont le contenu continue de nous inspirer tous! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires d’aujourd’hui, notamment, les sports, les jeux de tir, l'action, les jeux de rôle, la stratégie, les jeux occasionnels et les divertissements familiaux.

Notre équipe d’ingénieurs, de spécialistes du marketing, d’artistes, d’écrivains, de scientifiques des données, de producteurs, de penseurs et d’exécutants est responsable de l’édition professionnelle du portefeuille croissant de 2K, qui comprend actuellement plusieurs marques AAA, de sports et de divertissement, y compris NBAMD 2K, BioShockMD renommée, BorderlandsMD, Mafia, Sid Meier’s CivilizationMD et XCOMMD; les franchises populaires WWEMD 2K et WWEMD SuperCard, TopSpin 2K25, ainsi que le PGA TOURMD 2K acclamé par la critique et le commerce.

Chez 2K, nous sommes fiers de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie que nous encourageons nos équipes à venir comme elles sont et à donner leur meilleur! Nous encourageons TOUS les candidats à explorer nos postes à l’échelle mondiale, même s’ils ne répondent pas à toutes les exigences du poste. Si le poste vous intéresse et que vous pensez avoir ce qu’il faut pour travailler chez 2K, nous vous encourageons à postuler!

Ce que vous ferez 

  • Diriger l'équipe d'éclairage, ce qui inclut : maintenir la cohérence au sein du département, fournir des directives et des commentaires, s'assurer que tous les membres de l'équipe comprennent leur rôle au sein du département et savent ce que l'on attend d'eux.
  • Superviser la mise en œuvre de l'éclairage dans divers projets, environnements, niveaux du jeux et scenes, afin d'améliorer l'attrait visuel, l'atmosphère, l'ambiance et la jouabilité.
  • Travailler avec les concepteurs de niveaux, les artistes de l'environnement, les artistes des effets visuels et les chefs d'équipes, dans nos studios ou avec nos prestataires, afin de fournir des solutions d'éclairage les plus créatives pour des jeux d’un style varié.
  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs artistiques et créatifs pour établir des normes visuelles et des guide de style/Bible d'éclairage.
  • Collaborer avec les équipes mondiales d'ingénierie, d'art technique et de développement pour resoudre les problèmes, guider les futures normes technologiques et s'assurer que les effets d'éclairage sont visuellement attrayants tout en maintenant des taux de performance acceptables.
  • Travailler avec les responsables de département pour élaborer des cartes de visualisation des actifs et établir des normes de création de contenu qui respectent les normes PBR.
  • Travailler en étroite collaboration avec le chef de service pour assurer le mentorat et l'encadrement des membres de l'équipe d'éclairage, y compris, mais sans s'y limiter : 1:1, développement de carrière, évaluations de performance et fixation d'objectifs.

 

Ce qui fera de vous un bon candidat

  • Connaissance approfondie de l'expérience de l'éclairage « AAA » en temps réel
  • Un solide portfolio démontrant une expérience dans l'éclairage d'environnements et de personnages pour des jeux AAA
  • Une maîtrise de la technologie PBR est indispensable.
  • De solides compétences en matière de leadership, de mentorat et d'enseignement
  • Expérience technique éprouvée dans les techniques d'éclairage dynamique et pré-baked
  • Expérience et compréhension des techniques PBR en temps réel « standard de l'industrie ».
  • Vous devez être à l'aise pour assumer la responsabilité du développement de solutions d'éclairage complexes et pour guider l'équipe afin qu'elle performe constamment au niveau de qualité requis.
  • Expérience démontrée du travail avec des moteurs FPS modernes (UE4, UE5, etc.) et des pipelines artistiques modernes.
  • Expérience de travail avec un large éventail de styles artistiques
  • Sensibilité à la production, capacité à collaborer sur les délais et à communiquer avec la production et les membres de l'équipe sur la durée et la priorité des tâches.
  • Capacité à maintenir des resultats consistants et de haute qualité
  • Une passion pour les jeux et l'impact de l'éclairage dans l'environnement du jeu.

 

En tant qu'employeur souscrivant au principe de l'égalité des chances, nous nous engageons à veiller à ce que les personnes handicapées bénéficient d'aménagements raisonnables pour participer au processus de candidature ou d'entretien d'embauche, pour exercer leurs fonctions essentielles et pour bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'un aménagement raisonnable.

 Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie électronique personnels pour contacter des employés potentiels ou mener des entretiens et, lorsqu'ils envoient des courriels, n'utilisent que des comptes 2K.com.

#LI-Onsite
#LI-Hybrid

#LI-MD1

Top Skills

3D
The Company
HQ: Novato, CA
3,505 Employees
Hybrid Workplace
Year Founded: 2005

What We Do

2K is headquartered in Novato, California and is a wholly owned label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Founded in 2005, 2K Games is a global video game company, publishing titles developed by some of the most influential game development studios in the world. Our studios responsible for developing 2K’s portfolio of world-class games across multiple platforms, include Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, and HB Studios. Our portfolio of titles is expanding due to our global strategic plan, building and acquiring exciting studios whose content continues to inspire all of us! 2K publishes titles in today’s most popular gaming genres, including sports, shooters, action, role-playing, strategy, casual, and family entertainment.

Our team of engineers, marketers, artists, writers, data scientists, producers, thinkers and doers, are the professional publishing stewards of our growing library of critically-acclaimed franchises such as NBA 2K, 2K PGA, Battleborn, BioShock, Borderlands, The Quarry, The Darkness, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Marvel’s Midnight Suns, WWE 2K, and XCOM.

At 2K, we pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We encourage ALL applicants to explore our global positions, even if they don’t meet every requirement for the role. If you're interested in the job and think you have what it takes to work at 2K, we encourage you to apply!

Why Work With Us

We pride ourselves on creating an inclusive work environment, which means encouraging our teams to Come as You Are and do your best work! We push ourselves creatively to do the best work of our careers. We’re direct, open, and you’ll probably meet some new best friends – along with their dogs – sitting nearby. In short, it’s kinda awesome.

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