Artiste d'effets spéciaux [Assassin's Creed Invictus]

Sorry, this job was removed at 08:15 p.m. (UTC) on Friday, May 29, 2026
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Gaming
The Role
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à cr

Description du poste

En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Fumée, feu, explosions, neige, eau ou effets environnementaux : votre travail d’artiste d’effets spéciaux contribuera à la création de mondes immersifs et mémorables. 

Dans ce rôle, vous combinerez créativité et technologie afin de concevoir des effets en temps réel de grande qualité. Vous vous adapterez à divers outils tout en vous appuyant sur votre sens artistique et vos compétences techniques pour créer, intégrer et optimiser les effets spéciaux dans le moteur de jeu. 

Ce que vous ferez  

  • Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision globale et définir les priorités en effets spéciaux  
  • Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales  
  • Travailler en partenariat avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et soutenir le développement d’outils  
  • Concevoir des effets en respectant les contraintes techniques tout en conservant un fort impact visuel  
  • Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel  
  • Itérer sur les effets selon les résultats des tests de jeu, en déboguant et en optimisant  
  • Ajuster les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices  
  • Tenir compte des commentaires de la communauté après le lancement, lorsque pertinent, en équilibrant attentes et limites 

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe  

  • Compétences démontrées en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu ou les médias interactifs  
  • Expérience pratique des flux de production 3D, incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images  
  • Connaissance des outils d’art 2D, des logiciels de composition, des logiciels 3D et des moteurs de jeu  
  • Bonne compréhension des fondamentaux artistiques, tels que l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs  
  • Compréhension des mathématiques vectorielles de base appliquées aux effets spéciaux  
  • Capacité à recevoir des commentaires et à ajuster votre travail en conséquence  
  • Esprit créatif et collaboratif favorisant le travail d’équipe  
  • Excellentes aptitudes en communication et en présentation, avec un grand souci du détail  
  • Expérience avec des outils procéduraux, des programmes de rendu graphique (shaders) ou leur optimisation, un atout 

Ce qu’il faut nous envoyer  

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences  
  • Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux, incluant une explication de votre processus de création 

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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