Animateur.trice Cinématique Sénior [Rainbow Six Siege]

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Montréal, QC, CAN
In-Office
Senior level
Gaming
The Role
Create high-quality cinematic and third-person character animations for Rainbow Six Siege (victory dances, loading poses, event intros) using keyframe and motion-capture data, camera animation, prototyping visual approaches, refining animations for smooth in-game feel, and collaborating with cross-disciplinary teams in a live-production environment.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant qu’Animateur·trice cinématique à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer des animations de haute qualité pour les contenus de personnalisation et les séquences cinématiques intégrées à Rainbow Six Siege. Votre travail enrichira l’expérience des joueurs grâce à des contenus présentés en vue à la troisième personne, notamment les Victory Dances, les poses de chargement et les introductions d’événements.

Ce que vous ferez:

  • Concevoir et produire des animations répondant aux standards de qualité et au langage visuel de Rainbow Six Siege;
  • Créer des séquences expressives à l’aide d’animations keyframe, de données de motion capture et de travail caméra;
  • Explorer différentes approches visuelles et réaliser des prototypes pour soutenir la conception créative des contenus;
  • Ajuster les animations afin d’assurer un ressenti fluide et engageant en jeu;
  • Collaborer avec les animateurs techniques, les réalisateurs, les directeurs et les équipes partenaires pour livrer les contenus dans les délais prévus;
  • Contribuer à l’évolution de la qualité visuelle du jeu en partageant votre expertise avec les équipes;
  • Trouver des solutions créatives à des défis artistiques, techniques et de production;
  • Adapter votre travail aux réalités d’un environnement de jeu live en évolution continue;
  • Maintenir un haut niveau de rigueur et de qualité dans la livraison des contenus;
  • Participer activement à la collaboration entre les différentes disciplines de production.

Qualifications

  • Expérience en animation cinématique et en création d’animations destinées à des personnages en vue à la troisième personne;
  • Maîtrise des techniques d’animation keyframe et de l’utilisation de données de motion capture;
  • Vous êtes familier avec les logiciels d'animation (Motion Builder/Maya);
  • Compréhension du travail caméra appliqué aux séquences cinématiques;
  • Sens du détail et souci de la qualité visuelle;
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires;
  • Approche créative orientée vers la résolution de problèmes;
  • Adaptabilité dans un contexte de production live;
  • Intérêt pour la création d’expériences engageantes pour les joueurs.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences.
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle.

Skills Required

  • Experience in cinematic animation and creating animations for third-person characters
  • Mastery of keyframe animation techniques and use of motion capture data
  • Familiarity with MotionBuilder and Maya
  • Understanding of camera work applied to cinematic sequences
  • Attention to detail and strong visual quality standards
  • Ability to collaborate effectively with multidisciplinary teams
  • Creative problem-solving approach for artistic, technical, and production challenges
  • Adaptability in a live, evolving game production environment
  • Interest in creating engaging player experiences
  • CV and portfolio or relevant project samples

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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