Animateur.trice 3D senior

Posted 4 Days Ago
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Hiring Remotely in Québec, QC, CAN
Remote or Hybrid
Senior level
Gaming • Design
On cultive l’audace créative 🎆 Jeux multiplateformes | Intelligence d’affaires | Gestion de produits 🎮 #EntreDansLeJeu
The Role
Senior 3D Animator designs, produces and optimizes character and cinematic animations for games, collaborates with cross-functional teams, identifies and solves creative/technical issues, mentors colleagues, and contributes to tool and workflow improvements to meet project constraints and deliverables.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice 3D senior pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement! 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde 

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Participer à la conception des animations en proposant des solutions créatives adaptées aux besoins du projet, tout en respectant les contraintes (budget, technique, artistique, etc.);
  • Maximiser le potentiel des animations en travaillant en étroite collaboration avec d'autres animateurs ainsi que des artistes des métiers connexes;
  • Identifier les problèmes d’ordre créatif et technique au fur et à mesure qu’ils se présentent et proposer des solutions afin d’y remédier;
  • Ajuster le niveau de détails et les effets d’animation aux besoins et contraintes techniques du projet;
  • Assurer la qualité, la structure et l’optimisation du contenu ainsi que des pratiques d’animation 3D sur son projet;
  • Accompagner l’équipe dans la résolution de problématiques complexes en animation en apportant des solutions robustes et efficaces;
  • Collaborer étroitement avec le lead animateur/artiste et les autres départements pour assurer une intégration fluide des animations;
  • Participer aux réunions d’avancement pour discuter des défis techniques et assurer un suivi rigoureux des livrables;
  • Contribuer au développement des compétences au sein de l’équipe par le biais du mentorat et de la formation continue;
  • Contribuer à l’évolution des outils et des pratiques de développement en proposant des améliorations pour optimiser les processus internes sur son projet.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Diplôme d’étude collégiale en animation 3D, multimédia ou tout autre domaine pertinent (une combinaison d’expérience et/ou une scolarité jugée équivalente pourra être considérée);
  • Minimum de dix (10) ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Connaissance avancée de tous les aspects de l’animation 3D (physique, animation de personnages, timing, diversité stylistique (réalistes et/ou cartoon), etc.);
  • Expérience avec la manipulation de caméra dans Maya (mouvement & cadrage) pour fins de cinématiques in-game (un atout)
  • Excellente connaissance de Maya ou 3DS Max, Motion Builder (un atout); 
  • Expérience avec l'outil de rigging Advanced Skeleton (un atout)
  • Une connaissance en rigging et FX, modélisation (un atout);
  • Expérience avec les engins Unity et Unreal (un atout);
  • Maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral);
  • Disponible pour voyager à l’international au besoin;
  • Portfolio et/ou démo requis.

 

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
  • Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;
  • Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe;
  • Souci du travail bien fait et respect des échéanciers;
  • Bonnes capacités de communication orale et écrite.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! 

 

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/ 

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

  • Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Skills Required

  • Diploma in 3D animation, multimedia, or equivalent experience
  • Minimum of 10 years of relevant video game industry experience
  • Advanced knowledge of all aspects of 3D animation (physics, character animation, timing, styles)
  • Portfolio and/or demo required
  • Fluency in French and English (written and oral)
  • Available to travel internationally as needed
  • Experience with camera manipulation in Maya for in-game cinematics (motion & framing)
  • Excellent knowledge of Maya or 3DS Max
  • Knowledge of MotionBuilder
  • Experience with Advanced Skeleton rigging
  • Knowledge in rigging, FX, and modelling
  • Experience with Unity and Unreal Engine
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The Company
HQ: Quebec
262 Employees
Year Founded: 2003

What We Do

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

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