Animateur·trice 3D Principal·e

Posted 4 Hours Ago
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Montréal, QC, CAN
In-Office
Expert/Leader
Gaming
The Role
Créer des animations 3D de haute qualité pour une expérience multijoueur sur Unreal, définir workflows et outils d'animation, optimiser les ressources, collaborer avec art, animation technique et game design, mentorat et encadrement d'une petite équipe, proposer des solutions techniques et artistiques et intégrer de nouvelles pratiques pour améliorer la production.
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Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant qu’Animateur·trice 3D principal·e à Ubisoft Montréal, vous ferez partie d’une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Vous contribuerez à créer des animations de grande qualité tout en soutenant la collaboration, l’innovation et le développement de l’équipe.

Ce que vous ferez:

  • Créer des animations percutantes et de haute qualité servant de référence artistique et technique pour l’équipe;
  • Définir et faire évoluer les flux de travail, les outils et les bonnes pratiques liés à l’animation;
  • Collaborer avec les équipes d’animation, d’animation technique, d’art et de conception de jeu afin de produire des ressources cohérentes et optimisées;
  • Équilibrer les objectifs artistiques et les contraintes techniques tout en respectant les besoins de production et de performance;
  • Accompagner les animateur·trice·s grâce à du mentorat, des retours constructifs et du partage de connaissances;
  • Soutenir l’équipe de manière proactive en proposant des solutions et des conseils adaptés aux besoins du projet;
  • Favoriser une culture collaborative axée sur l’apprentissage, l’amélioration continue et l’innovation;
  • Effectuer une veille sur les nouvelles tendances, les outils et les pratiques émergentes du secteur;
  • Intégrer de nouvelles méthodes et approches afin d’améliorer la qualité artistique et l’efficacité de production;
  • Encadrer une petite équipe d’animateur·trice·s gameplay et techniques.

Qualifications

  • Maîtrise approfondie des outils et techniques liés à l’animation 3D;
  • Bonne compréhension d’Unreal Engine et de l’intégration des ressources d’animation dans les pipelines de production;
  • Connaissance avancée des techniques d’optimisation et des contraintes techniques liées aux ressources de jeu;
  • Solide compréhension des principes artistiques tels que la composition, les proportions, l’éclairage et le niveau de détail des textures;
  • Capacité à créer des animations ou des prototypes alignés sur la vision artistique du projet;
  • Excellentes compétences en communication et en accompagnement d’équipe;
  • Capacité à collaborer efficacement avec plusieurs disciplines afin d’assurer la cohésion des flux de travail;
  • Approche collaborative favorisant le développement des équipes et l’innovation.

Ce qu’il faut nous envoyer:

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences;
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle.

Skills Required

  • Maitrise approfondie des outils et techniques lies a l'animation 3D
  • Bonne comprehension d'Unreal Engine et de l'integration des ressources d'animation dans les pipelines de production
  • Connaissance avancee des techniques d'optimisation et des contraintes techniques liees aux ressources de jeu
  • Solide comprehension des principes artistiques tels que la composition, les proportions, l'eclairage et le niveau de detail des textures
  • Capacite a creer des animations ou des prototypes alignes sur la vision artistique du projet
  • Excellentes competences en communication et en accompagnement d'equipe
  • Capacite a collaborer efficacement avec plusieurs disciplines afin d'assurer la cohesion des flux de travail
  • Approche collaborative favorisant le developpement des equipes et l'innovation

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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