Superviseur.e de simulation de foule

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Montréal, QC, CAN
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Expert/Leader
AdTech • Digital Media • Information Technology • Marketing Tech
The Role
Le superviseur de simulation de foule dirige la qualité artistique et technique des simulations Crowd dans un projet VFX. Il encadre les artistes, définit les méthodes de travail avec Houdini Crowd, Golaem et Maya, résout les problèmes techniques, optimise les systèmes et assure leur intégration au pipeline. Il participe à la planification des ressources, au suivi des livrables, à l'amélioration des workflows et à la coordination avec les équipes CG, animation, layout, compositing et production.
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Description de l'entreprise

Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d’animation et de publicité et d'expérience.

Nominée pour plusieurs Emmy® Awards pour son travail sur les séries Stranger Things saison 4, The Witcher saison 2 et The Lord of The Rings : The Rings of Power saison 1, l'entreprise indépendante lauréate d'un Oscar® compte près de 900 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto, Los Angeles et Paris.

Rodeo FX est un partenaire créatif des meilleurs conteurs du monde, notamment Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros. et Sony, et a collaboré à des publicités pour YouTube, NBC et Apple. Ses projets actuels incluent Blue Beetle, Monarch : Legacy of Monsters, et Rebel Moon de Zack Snyder. Parmi les projets récemment sortis, citons John Wick : Chapter 4, Black Adam, The Little Mermaid de Disney et Love, Death and Robots Volume 3, pour lequel la société a remporté un prix VES 2023.

Description du poste

Le.la Superviseur.e de simulation de foule est responsable de la qualité artistique et technique des foules générées sur un projet. Il.elle encadre les artistes Crowd, définit les méthodes de travail, assure la cohérence visuelle des simulations et veille à leur bonne intégration dans le pipeline de production. En collaboration avec les équipes CG, animation, layout, compositing et production, il.elle développe des solutions efficaces pour répondre aux exigences créatives tout en respectant les contraintes de temps, de budget et de performance.

Principales responsabilités :

Qualité créative

  • Traduire les intentions narratives et visuelles en comportements crédibles et lisibles à l’écran.
  • Collaborer avec la supervision CG, animation et layout pour assurer une continuité artistique fluide.
  • Valider les simulations livrées en maintenant un haut standard de qualité visuelle.
  • Proposer des approches créatives pour enrichir la diversité, la dynamique et l’impact des foules.

Qualité technique

  • Définir les méthodes de simulation adaptées (Houdini Crowd, Golaem, Maya) en fonction des besoins du projet.
  • Identifier et résoudre rapidement les problèmes techniques liés aux rigs, agents, cycles ou caches.
  • Assurer l’optimisation et la stabilité des systèmes de foule, tout en respectant les contraintes du pipeline.
  • Participer au développement, à la validation et à la documentation des outils utilisés.

Leadership et communication

  • Encadrer l’équipe d’artistes Crowd avec clarté, bienveillance et exigence.
  • Animer les dailies Crowd, les briefings et les suivis avec la production.
  • Agir comme point de contact entre les artistes, la supervision et les autres départements.
  • Intervenir rapidement et calmement pour résoudre les enjeux créatifs ou humains.

Gestion de projet

  • Évaluer les besoins en ressources Crowd dès le lancement du projet.
  • Contribuer à la planification, à l’estimation des tâches et au casting des artistes.
  • Assurer un suivi serré de l’avancement, des obstacles et des ajustements requis.
  • Veiller au respect des échéanciers et à la livraison fluide des livrables Crowd.

Stratégies de workflow

  • Mettre en place des méthodes de travail efficaces et réplicables à l’échelle du projet.
  • Optimiser les processus internes pour réduire les temps de simulation et les allers-retours.
  • Proposer des innovations techniques ou méthodologiques selon les besoins du projet.
  • Contribuer à la cohérence des pratiques du département Crowd entre les différents shows.

Qualifications

  • Minimum de 10 ans d’expérience en environnement VFX, dont une expérience significative en simulation de foule.
  • Maîtrise avancée des logiciels de simulation de foule (Houdini Crowd, Golaem) et de Maya.
  • Bonne compréhension du rigging, de l’animation procédurale et des cycles de mouvement.
  • Connaissance de Flow Production Tracking et des étapes clés du pipeline CG/VFX.
  • Capacité à encadrer, planifier et livrer dans des contextes exigeants.
  • Leadership structuré, sens artistique développé, communication fluide
  • Atouts : scripting Python ou MEL, développement d’outils internes, participation à des conférences ou panels de l’industrie.

Informations complémentaires

Diversité, équité et inclusion

Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un milieu de travail inclusif et équitable, où les différentes perspectives sont valorisées. Chaque membre de notre équipe apporte un point de vue unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos façons de penser et nous aide à produire un travail de meilleure qualité.

Utilisation de l’intelligence artificielle dans le recrutement

Rodeo FX peut utiliser des outils basés sur l’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, notamment la transcription d’entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et certaines données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires d’embauche. Pour en savoir plus sur la façon dont nous protégeons vos renseignements personnels et sur vos droits, veuillez consulter notre Politique de confidentialité.

Postuler avec LinkedIn

Si vous souhaitez utiliser la fonctionnalité « Postuler avec LinkedIn » afin de simplifier votre candidature, veuillez vous assurer d’accepter les cookies sur la page de candidature SmartRecruiters. Cela permet à la fonctionnalité de s’afficher et de fonctionner correctement.

Skills Required

  • Minimum 10 years of experience in a VFX environment, including significant crowd simulation experience
  • Advanced proficiency with Houdini Crowd, Golaem, and Maya
  • Good understanding of rigging, procedural animation, and motion cycles
  • Knowledge of Flow Production Tracking and key CG/VFX pipeline stages
  • Ability to supervise, plan, and deliver in demanding production environments
  • Structured leadership, strong artistic judgment, and effective communication
  • Python or MEL scripting experience
  • Experience developing internal tools
  • Participation in industry conferences or panels
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The Company
HQ: Montréal
864 Employees
Year Founded: 2006

What We Do

We create moving work that has the power to resonate with all of us. We bring our passion for craft and technological creativity to all our projects. Full-service, award-winning creative company with teams in Montreal, Quebec City, Toronto, Vancouver, Los Angeles, and Munich.

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