Scripter | Scripteur

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The Role
The Scripter will create engaging gameplay sequences, collaborate across disciplines, and mentor junior developers. Responsibilities include mastering scripting frameworks and delivering gameplay features.
Summary Generated by Built In
(Version française ci-dessous)
 
Scripter
 

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Scripter to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • Take internal narrative pitches and create engaging gameplay sequences, with a wide variety of outcomes, to reward player agency and deliver a fun experience
  • Collaborate with narrative, art, animation and writing teams to create outstanding game content
  • Contribute and own gameplay features and scripting mechanics. 
  • Learn and eventually master our internal scripting framework and languages, implementing gameplay sequences and delivering technically sound features
  • Be an integral part of the local team:  mentoring junior developers, sharing knowledge, proactively seeking solutions to blockers and participating constructively in discussions

Requirements 

  • Able to clearly communicate requirements and solutions: explain complex ideas, suggest approaches and prepare pitches 
  • Professional Technical Design, Narrative design, Gameplay Scripting or Game Programming experience
  • Experience developing RPG games or games adjacent in scope or player-experience to Larian games
  • Familiarity with Jira/Confluence or similar software
  • Self-organized and self-motivated. Ability to manage their own time, keep stakeholders abreast of progress, and prioritize effectively when multi-tasking
  • Enjoy collaborating with others, across a wide range of disciplines and backgrounds
  • Exposure to both the creative/design/narrative aspects of game-making as well as demonstrable experience resolving/delivering technical / programming work-product
  • Fluent in English, both spoken and written*

Nice to haves: 

  • Experience with Lua or other scripting languages 
  • Experience with designing systems, features or tools
  • Experience modding games
  • Interests/ Hobbies in DnD, tabletop games, role-playing, PC Games, etc.   
  • Cool portfolio showcasing previous projects worked on 

What we offer:

  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
 
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
 
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Scripteur
 

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un scripteur qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

  • Récupérer les propositions narratives à l'interne afin de créer des séquences de gameplay attrayantes avec une grande variété de résultats qui récompensent le libre arbitre des joueurs et proposent une expérience ludique
  • Collaborer avec les équipes narratives, artistiques, d’animation et d’écriture afin de créer du contenu en jeu de qualité
  • Gérer et contribuer à des fonctionnalités de gameplay et à des mécaniques de script 
  • Apprendre, pour, à terme, maîtriser, nos cadres et langages de script à l’interne, afin de mettre en œuvre des séquences de gameplay et de livrer des fonctionnalités solides techniquement
  • Faire partie intégrante de l’équipe locale : mentorer les développeurs juniors, partager les connaissances, chercher des solutions aux problèmes de manière proactive et participer aux discussions de manière constructive

Profil recherché 

  • En mesure de communiquer clairement les besoins et les solutions : expliquer des idées complexes, suggérer des approches, préparer des propositions 
  • Expérience professionnelle en conception technique, conception narrative, script de gameplay ou programmation de jeu
  • Expérience dans le développement de jeux de rôle ou de jeux dont la nature ou l’expérience des joueurs est comparable à celle des jeux Larian
  • Familiarité avec Jira/Confluence ou des logiciels similaires
  • Organisation et motivation Capacité à gérer son temps, à communiquer avec les parties prenantes pour les informer des avancées, et à prioriser efficacement les tâches
  • Appréciation de la collaboration avec autrui, dans diverses disciplines et avec des personnes aux parcours variés
  • Connaissances des aspects créatifs, de conception et narratifs de la création de jeu vidéo ainsi qu’une expérience avérée dans la résolution de problèmes et la réalisation de livrables techniques ou de programmation.
  • Maîtrise courante de l’anglais, à l’écrit comme à l’oral*
 

Éléments appréciés 

  • Expérience en Lua ou autres langages de script 
  • Expérience de conception de systèmes, de fonctionnalités ou d’outils
  • Expérience de création de mods
  • Intérêt/passion pour D&D, les jeux sur table, le jeu de rôle, les jeux sur PC, etc.   
  • Portfolio présentant les projets sur lesquels vous avez travaillé 

Ce que nous proposons

  • Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
  • Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
  • Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
  • Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
 
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

Skills Required

  • Professional Technical Design, Narrative Design, Gameplay Scripting or Game Programming experience
  • Experience developing RPG games or games adjacent in scope or player-experience to Larian games
  • Familiarity with Jira/Confluence or similar software
  • Fluent in English, both spoken and written
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The Company
Dublin, Dublin
481 Employees
Year Founded: 1996

What We Do

Founded in 1996, Larian Studios has long been dedicated to creating world-class video games. The team is known for the critically acclaimed Divinity series - six games that straddle multiple genres and defy expectations. Its first crowdfunded success, Divinity: Original Sin, won over 150 awards and nominations, while its sequel Divinity: Original Sin 2 launched with a 93 Metacritic rating, as well as over 160 awards. Its latest game, Baldur's Gate 3, launched to critical acclaim, receiving over 200 Game of the Year Awards, including the five major trophies from the BAFTA Game Awards, Golden Joysticks, Game Developers Choice, DICE, and The Game Awards

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