Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)

Posted 2 Days Ago
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Saguenay, QC, CAN
In-Office
Entry level
Gaming
The Role
Develop and evolve high-performance C++ middleware and distributed systems supporting Ubisoft’s online game services. Responsibilities include low-level programming, software architecture, performance optimization, debugging, profiling, code reviews, CI/CD, technical problem-solving, and collaboration with engineering stakeholders. The role contributes to game engine, networking, web integration, and online technology foundations while reducing technical debt and influencing technical direction.
Summary Generated by Built In
Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Description du poste

En tant que programmeur·euse moteur C++ sénior à Ubisoft, vous rejoindrez l’équipe Core Services - Online Tech Foundations. Cette équipe crée les technologies qui soutiennent les services en ligne de nombreuses productions d’Ubisoft. Vous contribuerez à concevoir et à faire évoluer des systèmes distribués et des intergiciels utilisés dans les jeux, notamment pour le moteur de jeu, la programmation de bas niveau, le réseau et les composants Web intégrés au moteur.

Ce que vous ferez

  • Développer et faire évoluer des intergiciels C++ fiables, performants et faciles à maintenir.
  • Contribuer aux orientations techniques et aux choix d’architecture.
  • Améliorer la qualité du code par les bonnes pratiques, les revues de code et l’amélioration continue.
  • Résoudre des problèmes techniques complexes et optimiser les performances.
  • Réduire les risques et la dette technique pour soutenir la pérennité des solutions.
  • Collaborer avec les équipes et les autres parties prenantes.
  • Partager les connaissances et suivre les évolutions technologiques.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtrise avancée du C++ moderne (C++17/20/23 et +). 

  • Solide expertise en architecture logicielle et systèmes complexes. 

  • Compétences pointues bas niveau (mémoire, multithreading, optimisation CPU). 

  • Conception d'algorithmes performants et structures de données optimisées. 

  • Excellente capacité de débug et de profilage. 

  • Maîtrise de l'intégration et du déploiement continus (CI/CD). 

  • Analyse et résolution efficace de problèmes complexes. 

  • Excellente communication et esprit d'équipe. 

  • Autonomie, proactivité et sens aigu de l'initiative. 

  • Rigueur constante et culture de la qualité. 

  • Capacité d'influencer les choix et orientations techniques. 

Atouts :

  • Développement console (PlayStation, Xbox, Switch). 

  • Expertise en C#. 

  • Expérience avec un ou plusieurs moteurs de jeu (Snowdrop, Anvil, Unreal, Unity). 

  • Connaissances en infrastructure cloud (AWS, Azure). 

  • Expérience sur productions de jeux avec une forte composante Online. 

  • Maîtrise technique avancée dans des domaines tels que l’online et le réseau. 

Skills Required

  • Advanced proficiency in modern C++, including C++17, C++20, C++23, and newer standards.
  • Strong expertise in software architecture and complex systems.
  • Advanced low-level programming skills, including memory management, multithreading, and CPU optimization.
  • Ability to design performant algorithms and optimized data structures.
  • Excellent debugging and profiling skills.
  • Proficiency with continuous integration and continuous deployment practices.
  • Ability to analyze and resolve complex technical problems.
  • Excellent communication and teamwork skills.
  • Autonomy, proactivity, and strong initiative.
  • Consistent rigor and a quality-oriented mindset.
  • Ability to influence technical decisions and direction.
  • Console development experience with PlayStation, Xbox, or Nintendo Switch.
  • Expertise in C#.
  • Experience with Snowdrop, Anvil, Unreal Engine, or Unity.
  • Knowledge of cloud infrastructure such as AWS or Azure.
  • Experience working on games with significant online components.
  • Advanced technical expertise in online services and networking.

Ubisoft Compensation & Benefits Highlights

The following summarizes recurring compensation and benefits themes identified from responses generated by popular LLMs to common candidate questions about Ubisoft and has not been reviewed or approved by Ubisoft.

  • Healthcare Strength — Health coverage in the U.S. includes medical, dental, and vision options with HSA funding to cover the deductible, plus access to One Medical and a mental‑health program. Several studios also provide telemedicine and, in some regions, on‑site clinic services.
  • Leave & Time Off Breadth — Time off includes paid vacation, holidays, wellness time, volunteer PTO, and a sabbatical available after five years in the U.S. Canadian studios highlight six weeks of vacation and additional local days tied to occasions or seasonal reduced hours.
  • Parental & Family Support — Enhanced parental leave with salary top‑ups is emphasized in multiple regions, including Canada. In the U.S., a travel‑expense program supports access to reproductive healthcare when services are out of state.

Ubisoft Insights

Am I A Good Fit?
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The Company
HQ: Montreuil
21,450 Employees
Year Founded: 1986

What We Do

Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.

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