Dans ce rôle, vous pouvez vous attendre à:
- Fournir des propositions et commentaires de design sur les fonctionnalités de jeu assignées, en accord avec la vision globale.
- Présenter les concepts de fonctionnalités et leur justification aux responsables internes aux fins d'approbation.
- Rédiger la documentation de design de jeu (GDD) pour les mécaniques, systèmes et fonctionnalités assignés.
- Rédiger les textes narratifs et les dialogues pour le contenu de jeu assigné.
- Détailler les spécifications techniques et les exigences système pour les équipes d'intégration.
- Définir les règles, formules et paramètres d'équilibrage pour les mécaniques de jeu assignées.
- Intégrer et ajuster les systèmes, économies et boucles de progression assignés.
- Présenter les spécifications de design et les prototypes aux équipes pluridisciplinaires et aux parties prenantes.
- Transmettre la documentation de design finalisée et les directives d'intégration aux équipes de développement.
Pour réussir dans ce rôle, votre expérience comprend:
- 3 ans ou plus d'expérience en conception de systèmes, de personnages et/ou d'économies sur au moins un titre commercialisé.
- Solides compétences en gestion de projet.
- Expérience de travail directe dans le moteur Unity et dans la création d'outils.
- Solides compétences en mathématiques.
- Expertise technique avancée dans Excel.
- Fortes aptitudes en communication orale et écrite.
Nous vous invitons à soumettre votre candidature dès maintenant et à entamer la discussion avec nous. Ensemble, nous pouvons créer et soutenir certains des meilleurs jeux jamais conçus et divertir le monde entier!
Skills Required
- At least 3 years of experience designing systems, characters, and/or economies for at least one commercially released title
- Strong project management skills
- Direct experience working in the Unity engine and creating tools
- Strong mathematical skills
- Advanced technical expertise in Excel
- Strong written and verbal communication skills
What We Do
Kabam is a world leader of developing entertaining, immersive, and highly social multiplayer games. We merge consumer behavior with the art of game design to create experiences that are enjoyed by millions of players across the globe. Each game has raised the benchmark in mobile gaming, bringing high-quality graphics, next-generation technology and revolutionary gameplay to the palm of player’s hands. We have partnered with leading entertainment brands like Disney, Hasbro, and Universal to create mobile games based on some of the world’s most iconic franchises. Our games have generated hundreds of millions of downloads including Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse, Shop Titans, Transformers: Forged to Fight, Mini Guns, Fast & Furious 6: The Game, Fast & Furious: Legacy, and Blastron. Many of these games have also received multiple awards such as Apple’s Editor’s Choice and Google Play’s Best Game of the Year. Founded in 2006, we have studios and offices in Vancouver, Montreal, Charlottetown, Los Angeles, San Francisco, Austin, and Seoul. Kabam is a wholly-owned subsidiary of Netmarble Games.
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