Concepteur de jeux (Contrat)

Posted 2 Days Ago
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Montréal, QC, CAN
Hybrid
Mid level
Gaming
The Role
The Game Designer will develop and document game mechanics, systems, economies, progression loops, narratives, and dialogue. Responsibilities include proposing and presenting feature concepts, defining balancing rules and formulas, creating technical specifications, integrating and tuning assigned systems, prototyping, and coordinating with multidisciplinary development teams. The role requires commercial game design experience, Unity and tool-building experience, strong mathematics and Excel skills, project management ability, and excellent communication.
Summary Generated by Built In
Chez Kabam, nous relevons constamment la barre de l'excellence dans le domaine des jeux mobiles gratuits. Nous embauchons pour la passion et la diversité, afin de triompher grâce à nos compétences collectives. Nos équipes sont composées d'une fusion de personnalités et d'intérêts unis par une nature collaborative, une culture axée sur le plaisir, et une volonté de tout mettre en œuvre pour créer d'excellents jeux. Et c'est là que vous intervenez…
 
Le prestataire de services fournira les services suivants de manière indépendante et sur la base de livrables, en exerçant son propre jugement professionnel, son expertise et ses propres méthodes dans l'exécution des services.

Dans ce rôle, vous pouvez vous attendre à:

  • Fournir des propositions et commentaires de design sur les fonctionnalités de jeu assignées, en accord avec la vision globale.
  • Présenter les concepts de fonctionnalités et leur justification aux responsables internes aux fins d'approbation.
  • Rédiger la documentation de design de jeu (GDD) pour les mécaniques, systèmes et fonctionnalités assignés.
  • Rédiger les textes narratifs et les dialogues pour le contenu de jeu assigné.
  • Détailler les spécifications techniques et les exigences système pour les équipes d'intégration.
  • Définir les règles, formules et paramètres d'équilibrage pour les mécaniques de jeu assignées.
  • Intégrer et ajuster les systèmes, économies et boucles de progression assignés.
  • Présenter les spécifications de design et les prototypes aux équipes pluridisciplinaires et aux parties prenantes.
  • Transmettre la documentation de design finalisée et les directives d'intégration aux équipes de développement.

Pour réussir dans ce rôle, votre expérience comprend:

  • 3 ans ou plus d'expérience en conception de systèmes, de personnages et/ou d'économies sur au moins un titre commercialisé.
  • Solides compétences en gestion de projet.
  • Expérience de travail directe dans le moteur Unity et dans la création d'outils.
  • Solides compétences en mathématiques.
  • Expertise technique avancée dans Excel.
  • Fortes aptitudes en communication orale et écrite.

Cette opportunité vous enthousiasme? Kabam s'engage à développer un effectif diversifié et inclusif. Si votre expérience passée ne correspond pas parfaitement aux exigences énumérées, nous vous encourageons tout de même à poser votre candidature : vous pourriez très bien convenir à ce poste ou à d'autres opportunités.

Nous vous invitons à soumettre votre candidature dès maintenant et à entamer la discussion avec nous. Ensemble, nous pouvons créer et soutenir certains des meilleurs jeux jamais conçus et divertir le monde entier!

 
À propos de Kabam 
 
Kabam est un chef de file mondial dans le développement de jeux multijoueurs divertissants, immersifs et hautement sociaux, offrant des graphismes de haute qualité, une technologie de pointe et une jouabilité révolutionnaire aux joueurs du monde entier. 
 
Les jeux de Kabam, Marvel Contest of Champions, Shop Titans et plus encore, ont généré des centaines de millions de téléchargements et ont reçu de nombreuses récompenses, notamment le Choix de l'équipe d'Apple Editor’s Choice et le Meilleur jeu de l'année de Google Play. 
 
Fondée en 2006, Kabam possède des studios et des bureaux à Vancouver et Montréal au Canada, ainsi qu'à Los Angeles et San Francisco aux États-Unis. Kabam est une filiale en propriété exclusive de Netmarble Games. 
 
Kabam est un employeur souscrivant au principe de l'égalité d'accès à l'emploi qui s'engage à bâtir un milieu de travail diversifié et équitable, ainsi qu'un environnement inclusif pour l'ensemble de ses employés actuels et potentiels. Les décisions en matière d'emploi sont fondées sur les qualifications des candidats et les besoins de l'entreprise, et non sur la race, la couleur, l'ascendance, le lieu d'origine, l'âge, le sexe (y compris la grossesse), l'identité ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle, les convictions politiques, la religion, les croyances, l'état matrimonial ou familial, la condition médicale, les renseignements génétiques, la déficience physique ou mentale, le statut militaire ou de vétéran, les antécédents judiciaires ou toute autre catégorie protégée conformément aux lois et règlements fédéraux, provinciaux, d'État ou locaux. Des mesures d'adaptation seront fournies sur demande aux candidats prenant part à toutes les étapes du processus de sélection. 

Skills Required

  • At least 3 years of experience designing systems, characters, and/or economies for at least one commercially released title
  • Strong project management skills
  • Direct experience working in the Unity engine and creating tools
  • Strong mathematical skills
  • Advanced technical expertise in Excel
  • Strong written and verbal communication skills
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The Company
HQ: Vancouver, British Columbia
911 Employees
Year Founded: 2006

What We Do

Kabam is a world leader of developing entertaining, immersive, and highly social multiplayer games. We merge consumer behavior with the art of game design to create experiences that are enjoyed by millions of players across the globe. Each game has raised the benchmark in mobile gaming, bringing high-quality graphics, next-generation technology and revolutionary gameplay to the palm of player’s hands. We have partnered with leading entertainment brands like Disney, Hasbro, and Universal to create mobile games based on some of the world’s most iconic franchises. Our games have generated hundreds of millions of downloads including Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse, Shop Titans, Transformers: Forged to Fight, Mini Guns, Fast & Furious 6: The Game, Fast & Furious: Legacy, and Blastron. Many of these games have also received multiple awards such as Apple’s Editor’s Choice and Google Play’s Best Game of the Year. Founded in 2006, we have studios and offices in Vancouver, Montreal, Charlottetown, Los Angeles, San Francisco, Austin, and Seoul. Kabam is a wholly-owned subsidiary of Netmarble Games.

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