Description du poste:
En tant qu’Animateur·trice technique, tu joueras un rôle essentiel au sein de l’équipe de développement. Ta mission sera de donner vie aux personnages, créatures, objets et environnements du jeu grâce à des animations captivantes.
Sous la direction du Directeur créatif, tu concevras, réaliseras et optimiseras des animations pour les personnages jouables, les PNJ, les objets interactifs et les cinématiques. Tu mettras en place des méthodes de rigging, d’animation et d’intégration dans le moteur de jeu (Animation Blueprint sous Unreal Engine).
Tu participeras aussi à l’optimisation des performances et à l’amélioration des pipelines et outils de production, afin de rendre le travail de l’équipe plus efficace.
En résumé, tu contribueras à créer des mondes virtuels immersifs en donnant vie à des personnages et des scènes qui renforcent l’expérience de jeu.
Tes responsabilités clés :
- Participer à l’élaboration, documentation, maintenance et application des méthodes de rigging de personnages, d’animation, et de logique d’animation (animation Blueprint dans Unreal Engine)
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes artistiques, de conception et de programmation pour s'assurer que les animations s'intègrent de manière harmonieuse dans le jeu
- Concevoir et produire des animations 3D pour les personnages, les créatures, les objets et les environnements du jeu, en suivant les directives artistiques et narratives
- Maintenir une veille active sur l'industrie, les tendances et les avancées technologiques pour rester informé des derniers développements pertinents
- Contribuer à l'atmosphère créative du studio en partageant des idées et des perspectives innovantes pour le jeu
Les qualités que nous recherchons :
- Expérience significative dans le jeu vidéo en tant qu’animateur.trice technique ou poste équivalent
- Expérience approfondie des méthodes de rigging de personnages
- Expérience approfondie de systèmes d’animation dans le moteur de jeu
- Expérience en animation Blueprint dans Unreal Engine 4 ou 5 est appréciée
- Capacité à collaborer efficacement avec différents corps de métiers c’est à dire l’animation, l’art, la programmation, la conception, etc
- Portfolio solide qui met en valeur des projets auxquels tu as participé montrant tes compétences et ton expérience
- Réel talent pour promouvoir une vision et guider les autres pour l'atteindre
- Bonne compréhension des contraintes techniques et logistiques et une capacité à adapter sa vision à celles-ci
- Capacité d'adaptation à de potentiels changements d'outils et workflows
- Ouverture aux retours et capacité de s'adapter à la critique
- De la passion, curiosité, enthousiasme ainsi qu’une bonne culture vidéoludique
Les avantages Awaceb:
- Semaine de 35h
- Modèle hybride
- Horaires flexibles
- 4 semaines de congés par année + congés de fêtes entre Noël et le jour de l'An
- 8 jours fériés chômés par année
- Programme d'assurance collectives avantageux
- Accès gratuit à une clinique de télémédecine
- Prise en charge de 60% de ta pass transport en commun
La vie au studio:
- Espace de jeux aménagé à disposition
- Local à vélos sécurisé
- Collations offertes quotidiennement
- Terrasse rooftop (période estival)
- Événement à proximité de nos locaux (concert l’été et patin l’hiver au pied de l’immeuble)
- Activités communes régulières
- Studio en plein cœur du mile end, proche de ses commerces et de sa vie animée.
Skills Required
- Significant experience in the video game industry as a technical animator or equivalent
- Deep experience with character rigging methods
- Deep experience with animation systems in a game engine
- Experience with Animation Blueprint in Unreal Engine 4 or 5
- Ability to collaborate effectively with animation, art, programming and design teams
- Strong portfolio showcasing relevant projects and experience
- Ability to promote a vision and guide others to achieve it (leadership)
- Good understanding of technical and logistical constraints and ability to adapt vision
- Ability to adapt to changes in tools and workflows
- Openness to feedback and ability to accept critique
- Passion, curiosity, enthusiasm and strong video game culture
What We Do
Awaceb is an independent video game studio founded in 2016. Now based in Montréal, Canada, the studio focuses on developing open-world, sandbox games centered on exploration and rich, cultural themes. Their mission is to create poetic and soulful experiences that are profoundly human, immersive, and touching, often drawing inspiration from the culture and language of New Caledonia to build universal gaming experiences.








